![\left[\begin{array}{ccc}1&-3&3\\2&0&3\\-2&1&4\end{array}\right]](/tpl/images/4670/4613/77e07.png)
![\left[\begin{array}{ccc}2&3&1\\1&1&4\\-1&2&3\end{array}\right]](/tpl/images/4670/4613/24e78.png)
Для вычисления корней 6x3 - 24x = 0 уравнения мы применим метод представления выражения в левой части уравнения в виде произведения.
И начнем мы с вынесения общего множителя.
Давайте прежде всего вынесем 6x за скобки и получим уравнение:
6x(x2 - 4) = 0;
Теперь мы можем применить ко второй скобке формулу сокращенного умножения:
n2 - m2 = (n - m)(n + m).
Итак, получаем уравнение:
6x(x - 2)(x + 2) = 0;
Произведение ноль, когда хотя бы один из множителей ноль.
1) 6x = 0;
x = 0;
2) x - 2 = 0;
x = 2;
3) x + 2 = 0;
x = -2.
ответ: 0; 2; -2.
2)25x³-10x²+x=0
x(25x-10x+1)=0
x(1)=0
25x-10x+1=0
(5x-1)²=0
5x-1=0
5x=1
x=1/5
__)
3)x³-4x²-9x+36=0
x²(x-4)-9(x-4)=0
(x²-9)(x-4)=0
x²-9=0 или x-4=0
x(1)=4
x²-9=0
(x-3)(x+3)=0
Или же(опять)
x²=9
x(2)=-3
x(3)=3
Объяснение:
Случайная величина Х - количество попаданий в кольцо. Случайная величина распределена по биномиальному закону. Вероятность успеха в одном испытании p = 0.1, тогда q = 1 - p = 0.9
1) Вероятность того, что баскетболист не попадает в кольцо ниразу

2) Вероятность того, что баскетболист попадет один раз

3) Вероятность того, что баскетболист попадет два раза

4) Вероятность того, что баскетболист попадет три раза

Закон распределения случайной величины X:
Xi 0 1 2 3
Pi 0.729 0.243 0.027 0.001
Математическое ожидание случайной величины X:

Иначе мат. ожидание можно подсчитать, если Х - распределена по биномиальному закону то 
Дисперсия случайной величины X:

Иначе: 
Среднее квадратическое отклонение:
