Взависимости от того, куда повернуть зеркало. можно повернуть так, что нормаль в точке падения луча приблизится к лучу, тогда угол падения уменьшится на 10 градусов и станет равным 20 градусов, искомый угол равен удвоенному углу падения, в этом случае 40 градусов. если зеркало отклонить в противоположную сторону, то угол падения увеличится на 10 градусов и станет равным 40 градусов, а искомый угол между и отраженными лучами будет равен 80 град. а еще возможна ситуация, когда при повороте зеркала нормаль не остается в плоскости, образованной первоначальными и отраженным лучами, и там вообще бесконечное число 1/2
X=3t+4 t=1 Решение: x=x0+vt - уравнение движения тела x0=x(0) = 4 - начальная координата v=3 м/с x(1)=3·1+4 = 7 - координата через 1 секунду движения S=v·t=3·1=3 м - путь за 1 c (Или S=x(1)-x0=7-4=3 м)
x(t)=3t+4 - график зависимости координаты от времени - прямая, проходящая через 2 точки t=0, x(0) = 4 t=1, x(1) = 7 S(t)=x-x0 = vt =3t - график зависимости пути от времени- прямая, проходящая через начало координат (0;0) и точку (1;3). Графики функций параллельны между собой и располагаются на расстоянии x0=4 друг от друга.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку