synnjhcx
04.03.2021 20:57

2a+3b-1/2c+1/3d сложить вектора

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
vladmankyta
27.07.2022 16:21
Добрый день, ученик! Раз уж ты попросил меня выступить в роли школьного учителя, то я с радостью помогу тебе разобраться с этой интересной задачей.

Итак, нам нужно нарисовать четырёх драконов, которые будут «вырастать» из одной точки. Перед тем как начать, давай разберёмся, что такое повороты на 90 градусов.

Представь, что ты стоишь на месте и смотришь прямо вперёд. Если сделать поворот на 90 градусов влево, ты будешь смотреть влево (обрати внимание, что ладонь на левой руке будет указывать вверх). Если сделать поворот на 90 градусов вправо, ты будешь смотреть вправо (левая ладонь будет указывать вниз).

Теперь мы понимаем, что нужно рисовать линии в разных направлениях из одной точки, и каждая линия будет представлять собой одного дракона. Давай начнём с первого дракона.

1. Возьми карандаш и нарисуй из точки линию вверх в любом цвете (например, красным).

Теперь переходим ко второму дракону.

2. Сделай поворот налево на 90 градусов. То есть, начиная с последней точки, из которой мы нарисовали первого дракона, теперь нарисуй линию влево и немного ниже по листу в другом цвете (например, синим). Это будет второй дракон. Обрати внимание, что на этом этапе у нас получится две пересекающиеся линии.

3. Сделай поворот налево на 90 градусов. То есть, начиная с последней точки, из которой мы нарисовали второго дракона, теперь нарисуй линию влево и немного ниже по листу в третьем цвете (например, зелёным). Это будет третий дракон. На этом этапе также возникнут пересекающиеся линии.

4. Сделай поворот налево на 90 градусов. То есть, начиная с последней точки, из которой мы нарисовали третьего дракона, теперь нарисуй линию влево и немного ниже по листу в четвёртом цвете (например, жёлтым). Это будет четвёртый дракон. На этом этапе мы заканчиваем наш рисунок.

Теперь у нас получилось четыре дракона, "вырастающих" из одной точки, и они заполнили весь лист бумаги без пересечений.

На данном рисунке (напоминаю, что речь идёт о рисунке 223) кружками обозначены повороты против часовой стрелки, а точками - повороты по часовой стрелке. Такое обозначение указывает, в каком направлении нужно повернуть предыдущую кривую для получения следующего дракона. Но в самом начале мы договорились, что направления вращения можно чередовать произвольным образом. То есть, ты можешь сделать повороты в разных направлениях каждый раз, когда рисуешь нового дракона.

Надеюсь, мой ответ был достаточно подробным и понятным для тебя, и я помог тебе разобраться с задачей. Если у тебя остались вопросы, не стесняйся задавать их, я всегда готов помочь. Удачи в твоих творческих начинаниях!
0,0(0 оценок)
Ответ:
Ramires01
16.04.2021 17:43
Для того чтобы найти значения OB и OO1, мы должны воспользоваться свойствами основ и боковой поверхности усеченного конуса.

Оранжевая линия, проходящая через O и O1, является осью конуса. Мы знаем, что эта ось проходит через центры оснований большего и меньшего конусов. Поэтому, мы можем провести соответствующие перпендикуляры от O и O1 на плоскость основания большего конуса, и эти перпендикуляры будут пересекаться в точке B.

Теперь, чтобы найти значения OB и OO1, нам нужно применить теорему Пифагора в прямоугольном треугольнике OOB.

В этом треугольнике OO1 - гипотенуза, OB - один из катетов. Пусть OB = x.

Нам нужно найти OO1. Для этого нам сначала нужно найти значения OO и O1O.

Заметим, что O1O - это разность радиусов большего и меньшего основания, то есть O1O = R - r, где R - радиус большего основания, r - радиус меньшего основания. В данном случае, R = 8 см, r = 4 см. Подставим значения и получим O1O = 8 - 4 = 4 см.

Теперь можем найти OO. Заметим, что OO - это разность радиуса большего основания и высоты большего конуса. В данном случае, h = 12 см. Подставим значения и получим OO = 8 - 12 = -4 см.

Сейчас OO имеет отрицательное значение. Оно означает, что точка O находится ниже плоскости основания. Нас интересует только положительные значения. Поэтому, чтобы получить положительное значение OO, нам нужно взять по модулю от -4. То есть, OO = | -4 | = 4 см.

Итак, мы нашли значения OO и O1O. Теперь можем применить теорему Пифагора в треугольнике OOB.

OO^2 = OB^2 + OB^2

4^2 = x^2 + x^2

16 = 2x^2

8 = x^2

x = √8

x = 2√2

То есть, OB = 2√2 см.

Таким образом, мы нашли значения OB и OO1. OB = 2√2 см, OO1 = 4 см.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота