vasilyukandrey
14.07.2020 12:43

в данное предложение вставьте пропущенные слова.
«конфигурацию компьютера можно назвать и тогда, когда все возможности его процессора, памяти, видеокарты, шин для обмена информацией возможность отрабатывать данные максимально быстро, минуя простой для каждого типа решаемых .»
а) конструктивной
б) рабочей
с)
d) оптимальной
е)логической

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
xgvhhdhs
05.02.2020 17:26

Самый простой вариант сглаживания – через контекстное меню. Пункт Shade Smooth (гладкое затенение). Тут же находится Shade Flat (плоское затенение), который возвращает к прежнему состоянию.

В режиме редактирования объекта есть другой сглаживания – Smooth Vertices (сгладить вершины). При использовании этого инструмента объект или его часть не становятся сглаженными, но вершины и грани изменяются так, чтобы переход между ними был более покатым. Можно использовать другой вариант – Smooth Laplacian. Эффект получается более аккуратным.

2. В Blender при выполнении базовых трансформаций чаще пользуются горячими клавишами.

Нажатия (не зажатие, а просто нажать и отпустить) клавиш G, R, S выполняют операции:

G – grab/move – перемещение

R – rotate – вращение

S – scale – изменение размера

После вызова операции, трансформация происходит при движении мыши. Чтобы подтвердить изменение, надо кликнуть левой кнопкой мыши, для отмены – правой. В данном случае, также как с визуальными манипуляторами, можно зажимать Ctrl и Ctrl+Shift.

Если требуется трансформация только по одной оси, то сразу после нажатия буквы G, R или S, надо нажать X, Y или Z, которые ограничат изменения только пределами одной оси. При этом на сцене появится цветная линия-ось, проходящая через центр объекта.

Ограничение трансформации одной осью

Вращение (R) куба по оси Z

При масштабировании следует учитывать, чем ближе был курсор мыши к центру объекта перед нажатием S, тем сильнее объект будет изменяться при движении мыши. Другая особенность – перевод курсора в противоположную сторону переворачивает объект.

Если два раза подряд нажать клавишу R, то объект можно будет вращать как трекбол.

0,0(0 оценок)
Ответ:
wwwlikaigor123
09.09.2020 17:28

Бірлік кесіндісі 1 см болатын координаталық түзуде А(-1) және В(5)

нүктелерін белгілеңдер. А және В нүктелерінің арақашықтығын табыңдар;

ә) А нүктесінен 2 см қашықтықта орналасқан А1 және А2 , ал В нүктесінен

3 см қашықтықта орналасқан В1 және В2 нүктелерін координаталық

жазықтықта белгілеңдер. Олардың координаталарын жазыңдар. [4]

2. х айнымалысының орнына қойғанда |х| < 2,3 теңсіздігі ақиқат болатындай

барлық бүтін сандарды жазыңдар. [2]

3. -2

3

7

+ 54

7

+ |−2

6

7

| + (-2,5) өрнегінің мәнін есептеңдер. [4 ]

4. Шеңбердің диаметрі 180 см болса, онда шеңбердің ұзындығы мен

дөңгелектің ауданы неге тең? [3]

А) 282,6 см, 25 434 см2

; В) 565,2 см, 25 434 см2

;

С) 565,6 см, 25 436 см2

; Д) 565,6 см, 25 446 см2

,

5. Егер 1: 50 000 000 масштабы бар картада 5 см жергілікті жерде қанша

километрді береді?

А) 2050 км; В) 2400 км; С) 2500 км; Д) 25 500км.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота