SsssDddddddd
08.05.2021 01:31

поедание крыс
кратос и атрей решили поесть жареных крыс. чтобы разнообразить процесс, кратос приготовил 2k крыс и предложил устроить соревнование по скоростному поеданию.

и кратос и атрей будут есть по k жареных крыс. все закончилось также быстро, как и началось. фрейя тайно наблюдала за этим состязанием и заметила несколько особенностей:

оба участника состязания съели ровно по k крыс.
за одно действие кратос либо атрей съедали либо одну, либо две крысы.
каждый раз, когда кто-то из них делал действие, он записывал сколько крыс съедал.
после того, как кратос с атреем ушли, фрейя нашла их "протокол". к сожалению, для каждого действия записано, сколько крыс было съедено, но не записано, кто именно их ел.

фрейя помнит, что кратос в некоторый момент состязания выглядел безоговорочным лидером, так как съел крыс сильно больше чем атрей. она просит вас по данному протоколу, определить, какой наибольший отрыв мог быть у кратоса на протяжении состязания.

входные данные
в первой строке заданы два целых числа n и k (2 ≤ n ≤ 105, 1 ≤ k ≤ n) - число записей в протоколе и число крыс, съеденных каждым из участников.

во второй строке заданы n чисел ai (1 ≤ ai ≤ 2) - данные протокола. гарантируется, что протокол корректен: можно разделить ai на два множества так, чтобы сумма чисел в обоих множествах была равна k.

выходные данные
выведите одно целое число - наибольший отрыв кратоса на протяжении состязания.

входные данные #1
3 2
1 2 1
выходные данные #1
1

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
nikitasemenov3
05.05.2022 04:17

Первое свойство мы уже отметили - это свойство быть содержимым памяти. Цымбал подчеркивает, что это есть "возможность ее отрыва от объекта отражения и продолжение своего независимого движения". Мы же считаем, что имеет место процесс генерации информации при взаимодействии одних объектов с другими. И память есть возможность порождать новую информацию с использованием старой. Как мы уже отмечали, то, что мы называем передачей информации, на самом деле является, как минимум, копирование ее. У источника информации количество информации не уменьшается, а даже увеличивается в случае наличия любого взаимодействия. 

Второе свойство информации - многомерность. Многомерность здесь понимается не в пространственном смысле, как множество пространственных координат, а как многопараметрическое качество, связанное с множественностью параметров восприятия и отображения информации. Например, существительное стол является четырехмерным объектом, так как можно построить ряд из различных типов столов: обеденный стол, письменный стол, журнальный столик 

0,0(0 оценок)
Ответ:
робингуд228
28.08.2020 15:40

порядок выполнения:

1) Сначала определится a> 10

2) Потом not(a>10)

3) Дальше a < 10 и его not(a<10)

4) Дальше or между двумя этими выражениями

5) И в конце определится and между 4 и (a<b)

Но это только логический предпологаемый порядок. То есть я различных языках программирования по-разному. Например оптимизатор в пайтоне может посчитать сразу последний (a<b) и больше ничего не считать или например not(a>10) or not(a<10) сразу посчитать как True и так далее.

При a = 5 и b = 10:

True, то есть истинна

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота