YarikPlex
15.08.2021 13:47

На столе стоят в ряд несколько пронумерованных
коробок. в каждой коробке под закрытой прозрачной
крышкой лежат три пластинки: треугольная (т),
прямоугольная (п) и круглая (к), возможно, с
изображениями различных букв. вы можете за один ход
снять крышки с двух соседних коробок, переложить из
коробки в коробку любое число пластинок, но так, чтобы
в каждой коробке остались три пластины различной
формы, то есть можно обменивать пластины одной
формы, но с разными буквами. при завершении хода
крышки коробок закрываются.
2
3
ваша — собрать в каждой коробке по три
пластины различной формы с одинаковыми буквами за
наименьшее число ходов.
запишите алгоритм решения за найменьшее
количество ходов:
а) для трех коробок.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
asdfghjkl115
23.06.2022 15:44
16 цветов кодируются 4 битами (2^4=16), т. е. при 256 Кб (килобит) может быть адресовано 256/16=16 К 16-цветных пикселей. Количество пикселей в экране будет В*Г (В - вертикальное разрешение, Г-горизонтальное) . При указанном соотношении 1,33 (4:3) будет верным равенство В*Г=(4/3)*В^2. Тогда В=Кв. Корень [(3/4)*16384/C] (16К=16384, С-количество страниц) . При С=1 выходит В=110.85... Ясное дело, вертикальное разрешение должно быть целым, т. е. это будет 110 или 111. Поскольку Г=В*4/3=147.8...,и горизонтальное разрешение тоже должно быть целым, выходит 147 или 148. Т. е. возможны разрешения 147*111 (всего 16317 пикселей из 16384 возможных) либо 148*110 (16280 пикселей) При С=2 выйдет В=78.38...,Г=104.51...,т. е. возможно разрешение 105*78 (всего 8190 пикселей из 8192 возможных) . Для разрешения 104*79 не хватит памяти, поскольку 8216>8192. При С=4 выйдет В=55.42...,Г=73.9...,т. е. возможны разрешения 74*55 (всего 4070 пикселей из 4096 возможных) или 73*56 (4088 из 4096).
0,0(0 оценок)
Ответ:
BearSlesher
07.03.2020 22:31
Использовать Чертежникалг Слон   нач   опустить перо   сместиться на вектор(2, 0)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, 0)   сместиться на вектор(0, -2)    сместиться на вектор(2, 0)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, 1)   сместиться на вектор(0, 2)   сместиться на вектор(1, -2)   сместиться на вектор(-1, 2)   сместиться на вектор(-1, 1)   сместиться на вектор(-3, 0)   сместиться на вектор(-1, 1)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(-1, -2)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(0, 3)   сместиться на вектор(-1, 0)   сместиться на вектор(0, -3)   сместиться на вектор(1, -1)   сместиться на вектор(2, -1)   сместиться на вектор(0,-3)   поднять перо   сместиться на вектор(1, 3)   опустить перо   сместиться на вектор(1, 1)   сместиться на вектор(0, 2)   поднять перо   сместиться на вектор(-2, -1)   опустить перо   сместиться на вектор(-0.1, 0.1)   сместиться на вектор(-0.1, -0.1)   сместиться на вектор(0.1, -0.1)   сместиться на вектор(0.1, 0.1)   поднять перо   сместиться на вектор(0, -5)кон
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота