1) От 10 до 14
2) random(1, 10); random(-10,10); random(50,100);
3)
var a:array[1..100] of integer;
i, p, o:integer;
begin
p := 0;
o := 0;
for i := 1 to 100 do
a[i] := random(-20, 20);
writeln(a);
for i := 1 to 100 do begin
if a[i] >= 0 then p := p + 1
else o := o + 1;
end;
writeln('Положительных: ' + p);
writeln('Отрицательных: ' + o);
end.
4)
var a:array[1..20] of integer;
b:array[1..20] of integer;
i:integer;
begin
randomize;
for i := 1 to 20 do
begin
a[i] := random(1, 5);
b[i] := random(1, 5);
end;
for i := 1 to 20 do begin
if a[i] = b[i] then begin
writeln('Номер: ' + i);
writeln('Значение: ' + a[i]);
end;
end;
end.
1) Pygame - Библиотека Python, предназначенная для создания игр и мультимедийных приложений. Базируется на библиотеке для мультимедийных приложений SDL. Написана на языке С
2) Для использования библиотеки PyGame нужно установить её с менеджера пакетов Python и импортировать в свой проект
cmd: pip install pygame
project.py: import pygame ИЛИ from pygame import *
4) Библиотека PyGame содержит класс pygame.Color, отвечающий за работу с цветами
Так же класс pygame.Surface имеет некоторые методы, позволяющие изменять его цвет.
Объяснение: