Taniusha02
09.10.2021 13:56

Используя цикл "пока" , нужно закрасить все клетки внутри угла

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Милка534535
18.02.2020 19:50

если ты хоть немного разбираешься в пк, то читай, иначе относи к мастеру.

проблема имеет несколько источников:

1) оперативная память, её контакты могли окислиться и из-за этого она не даёт работать компьютеру. попробуй достать её( перед этим обязательно вытащи провод из источника ! )

и осмотреть контакты, если это так и там имеется что-то подгоревшее или не такого цвета как все, то пройдись ластиком, но не сильно.

2) сбой в работе bios, есть круглая батарейка в материнской плате, осторожно вытащи её на пять минут и вставь обратно. попробуй перезагрузить конденсаторы. для этого в компьютере без питания нажми кнопку включения, потом попробуй включить компьютер.

3) сгорела видеокарта или материнская плата.

самый печальный исход, замена комплектующих.

(я написал далеко не все, но это самые распространённые источники проблемы)

0,0(0 оценок)
Ответ:
Pinno4ka
20.09.2021 11:59
1. Выразим выражения по правилам языка Pascal:
a) 5 * 2 - 4
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем вычитание. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 5 * 2 = 10.
Затем, выполним вычитание: 10 - 4 = 6.
Ответ: 6.

б) 7 * х + 2
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем сложение. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 7 * х = 7х.
Затем, выполним сложение: 7х + 2.
Ответ: 7х + 2.

в) 8 * х - 3 * (х + у)
Решение:
Выполним умножение: 8 * х = 8х и 3 * (х + у) = 3х + 3у.
Затем, выполним вычитание: 8х - (3х + 3у).
Для выполнения операции в скобках, умножение 3 на каждый из элементов внутри скобок:
8х - 3х - 3у = 5х - 3у.
Ответ: 5х - 3у.

г) v^2 * х * у^2 * х * у
Решение:
По правилам алгебры, умножение можно проводить в любом порядке.
Выполним умножение: v^2 * х = v^2х, у^2 * х = у^2х, v^2х * у^2х = (vх * у)^2х.
Ответ: (vх * у)^2х.

2. Переведем запись с языка Pascal в нормальную форму:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * sqr(к) - 4 * t / y)
Решение:
Нормализация выражения подразумевает разделение на более простые составляющие.
Заменим sqr(к) на к^2, чтобы выразить возведение в квадрат в общепринятой форме:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * к^2 - 4 * t / y)
Затем, выполним умножение и деление в числителе и знаменателе:
f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - (4 * t) / y)
Ответ: f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - 4t/y).

Таким образом, мы записали выражения по правилам языка Pascal и перевели запись с языка Pascal в нормальную форму.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота