Мороженка1111111
12.08.2022 20:59

Квест новый квест, в котором участники должны выбраться с территории проведения, представляет собой прямоугольник из n × m комнат. каждая комната имеет четыре двери, ведущие в соседние комнаты, из комнат на краю прямоугольника двери ведут наружу, через эти двери можно покинуть территорию проведения квеста. в начале квеста в каждой комнате находится по человеку, а все двери заперты. после начала квеста организаторы дистанционно открывают в каждой комнате запирающий механизм одной из четырёх дверей. теперь человек, находящийся в этой комнате, может открыть эту дверь и перейти в соседнюю комнату, через другие три двери выйти из этой комнаты нельзя. при этом может оказаться так, что дверь, соединяющая две комнаты, будет отпираться только с одной стороны, тогда пройти через эту дверь можно только с той стороны, с которой она будет открываться, проходить через дверь в обратном направлении нельзя, если в соседней комнате будет отперта не эта дверь, а какая-то другая. если комната находится на краю территории и из этой комнаты открыта дверь наружу, то, пройдя через эту дверь, участник навсегда покидает территорию квеста. после начала квеста и отпирания дверей участники начинают перемещаться между комнатами. каждый участник перемещается в соседнюю открытую комнату и продолжает перемещаться до тех пор, пока не покинет территорию квеста. однако возможна ситуация, когда некоторые участники будут бесконечно перемещаться между комнатами и никогда не выйдут наружу. разработчки квеста попросили вас составить такой план отпирания дверей, при котором ровно k человек смогут выбраться наружу с территории квеста. желательно на c++

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ShahTV
29.12.2020 11:29
1.                                                        

program raf105;

var hour,sec: integer;

begin

write('Введите количество часов: ');

readln(hour);

sec:= hour*60*60;

writeln('Это ',sec,' сек.');

end.

2.                                                        

program raf105;

var Xa,Ya,Xb,Yb,k: real;

begin

write('Введите координаты первой точки (Х и Y): ');

readln(Xa,Ya);

write('Введите координаты второй точки (Х и Y): ');

readln(Xb,Yb);

k:= (Yb-Ya/Xb-Xa);

writeln('Угловой коэффициент: ',k:0:2);

end.

3.                                                        

program raf105;

var abc,a,b,c,sum,pro: integer;

begin

abc:= random(100,999);

a:= abc div 100;

b:= (abc div 10) mod 10;

c:= abc mod 10;

sum:= a+b+c;

pro:= a*b*c;

writeln('Число ',abc);

writeln('Сумма цифр: ',sum);

writeln('Произведение цифр: ',pro);

end.

                                                         PascalABC 3.4.2
0,0(0 оценок)
Ответ:
kornoliya
15.05.2023 00:49

ответ:Принцип работы и устройство звуковой карты компьютера даст понять, каким образом звуковая плата генерирует звуки. Создатели первых компьютеров задумывали воспроизведение звукового сигнала лишь с одной целью – сигнал предупреждения. Следующим этапом развития звуковых сигналов на компьютерах стали первые компьютерные игры, для которых разработчики пытались создавать музыку из того же одного сигнала, меняя его длину и частоту. Как можно догадаться, такая музыка не звучала реалистично. В 80х годах несколько производителей представили первые дополнительные звуковые карты с расширенными возможностями, которые компьютеру управлять звуками. На сегодняшний день звуковая карта это многофункциональное сложное устройство, которое может не только воспроизводить музыку или объемный звук, но также предоставляет возможность записывать звук с микрофона, создавать звук высокого качества.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота