оллл11
19.05.2021 22:14

Постройте таблицу истинности и логическую схему для функции
f=av¬bv¬c

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
BusL81
05.06.2021 19:55

Задание 2-Редакторы 3D-графики предназначены для создания моделей, анимации и целых фильмов.

Задание 3

Достоинства -

1-большие возможности

2-широкие возможности импорта/экспорта

3-возможность создания игр

4-небольшой размер

Недостатки

1-в базовую поставку не входит развёрнутая документация  

2-нет возможности асинхронной подгрузки уровней  

Задание 4

Этапы создания трехмерного изображения

Моделирование – построение математической 3д-модели общей сцены и ее объектов.

Текстурирование включает наложение текстур на созданные модели, настройка материалов и придание моделям реалистичности.

Настройка освещения.

Создание анимации (движущихся объектов).

0,0(0 оценок)
Ответ:
отличник733
27.03.2023 18:20

program Arrays;

var

 input: array[Integer] of Integer;

 i: Integer;

 largestElement: Integer = 0;

 smallestElement: Integer = 999;

 smallestElementPosition: Integer = 18;

 

begin

 Randomize;

 

 for i:=0 to 18 do

   input[i] := Random(700);

 writeln('Весь массив:');

 

 for i:=0 to 18 do

 begin

   writeln(i, ': ', input[i]);

   

   if largestElement < input[i] then

     largestElement := input[i];

   if smallestElement > input[i] then

   begin

     smallestElement := input[i];

     smallestElementPosition := i;

   end;

 end;

 writeln('Наибольший элемент массива:', largestElement);

 writeln('Позиция наименьшего элемента:', smallestElementPosition);

end.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота