На паскале
program zadanije_tri;
var a, b, c:integer;
begin
writeln('Введите первое число.');
readln(a);
writeln('Введите второе число.');
readln(b);
if a=b then
begin
c:=a*a+b*b;
writeln('Введённые числа равны, сумма их квадратов равна ',c,'.');
end
else
begin
c:=(a+b)*(a+b);
writeln('Введённые числа не равны, квадрат их суммы равен ',c,'.');
end
end.
Объяснение:
Если ввести равные ЦЕЛЫЕ числа, то программа выдаст сумму их квадратов, если ввести разные числа, то программа выдаст квадрат их суммы.
Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (англ. graphical user interface, GUI) — система средств для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.).
В отличие от интерфейса командной строки, в GUI пользователь имеет произвольный доступ (с устройств ввода — клавиатуры, мыши, джойстика и т. п.) ко всем видимым экранным объектам (элементам интерфейса) и осуществляет непосредственное манипулирование ими. Чаще всего элементы интерфейса в GUI реализованы на основе метафор и отображают их назначение и свойства, что облегчает понимание и освоение программ неподготовленными пользователями.
Графический интерфейс пользователя является частью пользовательского интерфейса и определяет взаимодействие с пользователем на уровне визуализированной информации.
Объяснение: