1.
1) 219[10] > 21[10]
2) 25[10] < 71[10]
Объяснение:
[10] - десятичная система
2.
ответ:
а) 211212 б) 201212
Объяснение:
Т.к. это двоичная система, то полный десяток это 2. То есть:
1 + 1 = 2
1 + 2 = 11
2 + 2 = 12
а) 101012
10112
211212
б) 100012
101112
201212
3.
ответ: 1011001_(2)
Объяснение:
Было бы неплохо, конечно, еще указать в каком из четырех обратных кодов это надо представить, но ладно. Разберем случай первого обратного кода:
1) отбросить знак минус (-38) => 38
2) перевести в двоичный код: 38_(10) = 100110_(2)
3) инвертировать все биты: 100110_(2) => 011001_(2)
4) приписать слева единицу, как знак отрицательного числа: 011001_(2) => 1011001_(2)
Короче - это методы с параметрами создаваемые элементами в WPF-форме, еще проще говоря: у тебя есть окошко где создаются кнопки, текстовые строки и т.д - это называется конструктор WPF форм, тот код что ты прикрепил это методы для каждой из кнопок/текстовых полей. Начнем с первого где написано Initialize...
Это метод по умолчанию, который всегда есть в программах с WPF .
Второй метод это метод который вызовется если нажать на кнопку button1 с параметрами которые там есть, однако он пустой поэтому ничего не произойдет.
Третий метод я так полагаю для кнопки с текстом , который при нажатии на кнопку будет показывать картинку которая там задана по директории.
Четвертый аналогичен третьему.
Пятый тоже аналогичен четвертому.
А вообще если вы не знаете что это методы стандартные для элементов WPF то лучше начать изучение ООП хотя бы, а уже потом делать WPF формы, они труднее обычного консольного приложения в разы .