b) Напишет все числа от 1 до 9, при этом без тройки.
c) Напишет все буквы в слове "table", без первой t
continue - это штука, которая пропускает следующую часть цикла, начиная новую.
В букве "b" continue стоит в условии "i == 3". Если i равен трём, то "print(i)" пропускается и начинается новый цикл (при этом изменения сделанные раньше остаются.)
В букве "c" происходит цикл, который перебирает все символы в строке. Условие проверяет, равен ли символ t. Если равен, то используется continue и символ не выводится.
Если есть вопросы, пиши
Количество зёрен на клетке будет равно 2^(N-1)
Тут сказано использовать переменную типа integer, при этом надо помнить, что максимальный номер клетки, который можно задавать равен 31 (для номеров выше будет либо ошибка, либо неверный ответ).
Чтобы считать зерно вплоть до последней, 64-ой клетки шахматной доски- надо менять тип на uint64 либо BigInteger (но, они не везде доступны да и программу надо будет править).
Вариант с циклом loop (в нём задаётся число повторов)
function Zern2(a: integer): integer;
begin
Result := 1;
loop a-1 do
Result := Result * 2;
end;
begin
var n,m: integer;
write('Введите номер клетки: ');
Read(n);
m:=Zern2(n);
write('Зёрен на этой клетке: ',m,' шт.');
end.
Вариант с циклом while:
function Zern2(a: integer): integer;
begin
Result := 1;
while a>1 do
begin
Result := Result * 2;
a := a - 1;
end;
end;
begin
var n,m: integer;
write('Введите номер клетки: ');
Read(n);
m:=Zern2(n);
write('Зёрен на этой клетке: ',m,' шт.');
end.
Вариант без цикла:
function Zern2(a: integer): integer;
begin
Result := Trunc(power(2,a-1));
end;
begin
var n,m: integer;
write('Введите номер клетки: ');
Read(n);
m:=Zern2(n);
write('Зёрен на этой клетке: ',m,' шт.');
end.