kurzinovaa
08.05.2022 19:27

Одно логическое выражение.во 2 фото оно
1)для выражения составить схему автомата, реализующего данное выражение
2) cоставить таблицу истинности
3)перевести число из десятичной системы счисления в двоичную, а полученную двоичную запись поочередно перевести сначала в восьмиричную, а затем в шестнадцатиричную системы счисления. число для каждого варианта считается по формуле и представляется в виде десятичной дроби:

=(2−2∗2)+√3,14∗5,

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:

#include <iostream>

#include <cmath>

#include <fstream>

using namespace std;

signed main() {

//объявляем переменные и вводим их с клавиатуры

int a, b, c;

float alpha, beta;

cin >> a >> b >> c >> alpha >> beta;

/* Высчитываем значения переменных J, J, L, для возведения в степень используем функцию pow()*/

float J = pow(10, -2) * a * b + ((2 * a) / (b * c)) + (3 * b * c) / a;

float K = pow(10, -2) / (a + b) * (2 / a + alpha / b - c / (b * beta));

float L = (a * b * c) / (1 + alpha) + (a * b * c) / (1 + beta) + 1 / 5;

/*Используя потоки закидываем в файле значения переменных J,K,L через пробел. Отлавливаем ошибки с try, ловим с catch*/

try {

 ofstream inpF("f20_1.txt");

 inpF << J << " " << K << " " << L;

}

catch (...) {

 cout << "error";

}

return 0;

}

0,0(0 оценок)
Ответ:
Anastasiagoodnastia
24.10.2022 03:45
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота