Nikstone
20.01.2022 06:43

Python python python python python python python

напишіть програму, яка реалізує популярну гру – black jack.

згідно з правилами, колода перемішується випадковим

чином, після чого кожному гравцю видається 2 карти. кожна

карта має свою «цінність», а саме: з другої до десятої цінність

карти збігається з її номіналом; валет, й король дорівнюють 10 очкам, а туз – 11.

користувач бачить тільки свої карти, відповідно, може

порахувати, скільки очок вже набрано. також є можливість

добрати з колоди необхідну кількість карт. умови виграшу

наступні: виграє той, хто набере більше очок, але не більш

ніж 21.

згідно з цими правилами, внесіть такі зміни в поданий

нижче код:

1. додайте код, який реалізує роздачу карт двом гравцям,

один із яких – бот. ясна річ, гравець не повинен знати,

які карти має бот до кінця гри.

2. додайте умову виграшу (кількість очок у гравця має бути

більше, ніж у бота).

3. додайте умову, яка не дозволить користувачеві вводити

некоректні значення.

додаткове завдання

можете приступити до цього етапу, якщо вам вдалося

виконати всі попередні пункти.

1. зробіть код більш читабельним.

у списку card_deck = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10,

10, 10, 11] замініть змінні 10, 10, 10, 11 на карти відповідного

рангу j, q, k, a. додайте умову, яка перевірятиме отриману

карту. приклад того, як це повинно бути реалізовано:

if card == "q":

number = 10

2. додайте цикл, який дозволить користувачеві повторити

або завершити гру. виведіть повідомлення типу tryagain?

і варіанти відповіді: yes ([y]) и no (

3. після закінчення гри виведіть загальний рахунок і кількість перемог (player vs computer).

пояснення: поданий нижче код частково реалізує алгоритм гри. ви можете взяти цю програму за основу і поліпшити

її, згідно із завданням.

у коді card_deck = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,

10, 10, 10, 11] ] є списком, в якому зберігається імпровізована колода карт і всі можливі варіанти значень. як відомо,

колода містить по 4 карти кожної масті, тобто card_deck =

[2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 10, 10, 11] * 4.

додаткове завдання

можете приступити до цього етапу, якщо вам вдалося

виконати всі попередні пункти.

1. зробіть код більш читабельним.

у списку card_deck = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10,

10, 10, 11] замініть змінні 10, 10, 10, 11 на карти відповідного

рангу j, q, k, a. додайте умову, яка перевірятиме отриману

карту. приклад того, як це повинно бути реалізовано:

if card == "q":

number = 10

2. додайте цикл, який дозволить користувачеві повторити

або завершити гру. виведіть повідомлення типу tryagain?

і варіанти відповіді: yes ([y]) и no (

3. після закінчення гри виведіть загальний рахунок і кількість перемог (player vs computer).

пояснення: поданий нижче код частково реалізує алгоритм гри. ви можете взяти цю програму за основу і поліпшити

її, згідно із завданням.

у коді card_deck = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,

10, 10, 10, 11] ] є списком, в якому зберігається імпровізована колода карт і всі можливі варіанти значень. як відомо,

колода містить по 4 карти кожної масті, тобто card_deck =

[2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 10, 10, 11] * 4.

код до завдання:

import random

card_deck = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 10,

10, 11] * 4

random.shuffle(card_deck)

print("")

print("black jack")

print("")

print("would you like to take a card? \n\t[y] -

yes\n\t[n] - no\n")

count = 0

while true:

select = input("\nyour select: ")

if select == "y":

current_card = card_deck.pop()

print(f"your card is: {current_card}")

count += current_card

if count > 21:

print(" you lose!

(you scored over 21)")

print(f"total score: {count}")

break

elif count == 21:

print("congratulations! you win!

(you scored 21)")

print(f"total score: {count}")

break

else:

print(f"total score: {count}")
elif select == "n":
print(f"stop. total score: {count}")
break
print("\ngame over")

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
228УЕБАН228
24.06.2022 06:13
Uses crt,graphABC;
var a,m,n,j,i,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,kg,kv,p:integer;
    k:real;
    
procedure kvadrat;//рисование 1 квадрата
begin
setpencolor(clBlue);
moveto(x1,y1);
lineto(x2,y2);
lineto(x3,y3);
lineto(x4,y4);
lineto(x1,y1);
end;
 
begin
hidecursor;
repeat
write('Сторона квадрата от 20 до 100 a=');
read(a);
until a in [20..100];
repeat
writeln('Введите 2 числа для определения соотношени m<n:');
read(m,n);
until m<n;
clearwindow;
k:=m/n;//отношение
kg:=windowwidth div a+1; //кол. кв. по горизонтали
kv:=windowheight div a+1; //по вертикали
for j:=1 to kg do
for p:=1 to kv do
 begin
  for i:=1 to 50 do //рисуем 50 вложенных квадратов в 1 месте
   begin
    kvadrat;
    x1:=trunc(x1+(x2-x1)*k); y1:=trunc(y1+(y2-y1)*k);
    x2:=trunc(x2+(x3-x2)*k); y2:=trunc(y2+(y3-y2)*k);
    x3:=trunc(x3+(x4-x3)*k); y3:=trunc(y3+(y4-y3)*k);
    x4:=trunc(x4+(x1-x4)*k); y4:=trunc(y4+(y1-y4)*k);
   end;
x1:=a*(j-1); y1:=a*(p-1); //на новое место
x2:=a*j; y2:=a*(p-1);
x3:=a*j; y3:=a*p;
x4:=a*(j-1); y4:=a*p;
end;
 
 
end.

Втетради нарисовать орнамент из разноцветных прямоугольников, ромбов, квадратов, подготовить програм
0,0(0 оценок)
Ответ:
nik1716
14.06.2021 15:42
// PascalABC.NET 3.3, сборка 1576 от 16.11.2017
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

begin
var V:=MatrRandom(7,7,-15,15);v.Println;
var com:= V.Row(2).Aggregate(BigInteger(1),(x,y)->(x*y));
Writeln('Произведение эл-в 3ей строки = ', com);
var cnt := 0;
Foreach var x in V.Row(2) do
  if x > com then inc(cnt);
Writeln('Количество элементов, больших чем это произведение = ', cnt);
Writeln('Максимальный элемент 3го столбца = ', V.Col(2).Max);
end.

Пример:
    2  -4 -15  10  -1   2   6
  15  -8  11   5  14  10  15
   0  15 -10  13  -8 -13  14
  14   6  13 -10   9   6 -12
 -14   1   8  -9   1 -12  12
  15   9  10  -7 -14   6  -3
   9   9  -1 -14   1   1   3
Произведение эл-в 3ей строки  = 0
Количество элементов, больших чем это произведение = 3
Максимальный элемент 3го столбца = 13

Правил
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота