arsaeva73
10.11.2022 03:05

Писать на бейсике! написать программу, которая выводит таблицу квадратов первых десяти целых положительных чисел (естественно, квадраты должны считаться в ниже представлен вид экрана во время работы программы, который вам нужно реализовать:

таблица квадратов

число квадрат

1 1
2 4
и т.д

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Keksic0066
12.11.2021 18:37
1. Я бы снимал видео про мою жизнь. Про все хорошие и не очень моменты, про радости и грусти, это был бы своеобразный личный дневник, и плевать я хотел на то, что таких уже полным полно, я хочу снимать именно про это.
2. Мой канал бы назывался 'МояЖизньТВ'
3. Плюсы:
1. можно заявить о себе и стать известным
2. можно раскрыть в себе некоторые таланты, к примеру, ораторские
Минусы:
1. видео необходимо регулярно выкладывать
2. если ты захочешь закрыть канал, это будет проблематично для подписчиков, ждущих новые видео.
4. Я буду относиться к своему каналу хорошо, у меня не будет рекламы в видео, видео будут выкладываться раз в два-три дня.
5. Они бы стали ко мне лучше относиться, подписались бы ко мне на канал, у меня бы появились новые друзья.

Всё сделано лично мной. Копирование запрещено©
0,0(0 оценок)
Ответ:
хрустально
26.05.2020 21:37
Что касается конкретной программы
1. Описываем нужные нам переменные - это будут стороны прямоугольника a и b. Поскольку нигде ничего о размерах сторон не сказано, придется предположить, что они не обязательно будут целыми , мы опишем эти переменные, как вещественные (real), что позволит работать и с нецелыми значениями.
2. Из геометрии нам известны формулы периметра прямоугольника P=2 x (a+b) и площади прямоугольника S=a x b. Можно описать переменные P, S (тоже real), но смысла в этом нет, поскольку значения P и S нужны только для вывода результатов, так что проще написать нужные выражения непосредственно в операторе вывода.
3. Итак, с описанием переменных закончили, можно начинать основную программу ключевым словом begin. И сразу же пишем к нему завершающий end с точкой на конце - таковы правила языка Паскаль. Вся программа размещается между двумя этими ключевыми словами.
4. Сначала организуем ввод. Это два оператора. Первый оператор выводит так называемое "приглашение" - сообщает о том, что нужно ввести. Второй оператор - это сам ввод.
5. А теперь, как было сказано выше, организуем вывод результатов. Все это сделает один оператор вывода. Программа готова!

var
  a, b: real;

begin
  Write('Введите стороны прямоугольника: '); Readln(a, b);
  Writeln('Периметр равен ', 2 * (a + b), ', площадь равна ', a * b)
end.

Тестовое решение:
Введите стороны прямоугольника: 4 3.16
Периметр равен 14.32, площадь равна 12.64
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота