Александра66656
02.09.2022 23:21

Задание на Python)
Создать программу с окном (использовать Tkinter), которая будет рассчитывать затраты в грн за потребленную электроэнергию , газ, холодную воду.
В окне программы реализовать возможность ввода старых и новых показателей счетчиков электроэнергии , газа и холодной воды . Результаты расчетов выводить в этом же окне после нажатия на кнопку (-и)(Расчет).

Коэффициенты:
- для электроэнергии - 0,9 грн за 1 кВт при потреблении до 90 кВт (влючительно) и 1,68 грн за 1 кВт
- для газа - 0,61 грн за м^3
- для холодной воды - 20,8 грн за м^3

Показания счетчиков вводить в :
- для электроэнергии в кВт
- для газа м^3
- для холодной воды в м^3

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
uliana2007zvez
17.03.2023 05:38

1. открой поисковик

2. вбей данные из "как сгенерировать идеальный бесконечный лабиринт в с++"

3.посмотри видео и всё поймёшь

желаю удачи!!

Объяснение:

Предисловие

На написание статьи меня сподвигло практически полное отсутствие материалов на русском языке про алгоритмы генерации лабиринтов. На Хабре, из того, что вообще есть по теме, можно отметить две статьи: раз и два. Ценность и пользу из которых несет лишь вторая. В первой – просто перевод формального алгоритма и небольшое его пояснение. Что, конечно, неплохо, но очень скудно и не вызывает желания изучать тему дальше.

Если моя статья Вам понравится, я продолжу писать о различных алгоритмах. Мы рассмотрим два самых примитивных и простых случая – генерация двоичного дерева и Сайдвиндер, который, по своей сути, просто чуть измененная версия двоичного дерева с одним заметным плюсом. ОСТОРОЖНО ТРАФИК.

Дам один совет – не подглядывайте в код до тех пор, пока вы не напишите свою реализацию. Вы получите гораздо больше удовольствия и пользы от исправления багов и поиска ошибок, чем если просто переведете с одного языка на другой.

Серьезно. Прислушайтесь к совету. Вы, верно, потратите больше времени, но оно стоит стоит. У меня, например, из-за пары ошибок появился очень забавный генератор «инопланетных» текстов, который можно использовать в различных Sci-Fi играх для создания текста. Надеюсь, Вы изучаете тему для себя и никуда не спешите.

P.S.:

Я буду использовать термин «смещение», предполагая английский bias. Т.е. пристрастие алгоритма к направленности в какую-либо сторону. Например, правое смещение – алгоритм генерирует лабиринты с длинными правыми проходами.

Раскраска лабиринтов происходит относительно расстояния от крайнего левого угла поля до некоторой клетки. Чем дальше от начальной координаты – тем темнее будет цвет.

Идеальный лабиринт – такой лабиринт, в котором одна клетка связана с другой одним единственным путем. Иначе говоря, остовное дерево.

Про Lua

Алгоритм двоичного дерева

0,0(0 оценок)
Ответ:
Anya18121978
24.10.2021 15:25
алг
нач
  цел a, sum, pro
  вывод 'Введите трёхзначное положительное число: '
  ввод a
  если a<100 или a>999
    то вывод 'Это не трёхзначное число. Перезапустите программу!'
    иначе
      sum := mod(a, 10) + mod(div(a,10),10) + div(a,100)
      pro := mod(a, 10) * mod(div(a,10),10) * div(a,100)
      если sum > 9 и sum < 100
        то вывод 'Сумма цифр числа ',a,' - двухзначное число (',sum,')', нс
        иначе вывод 'Сумма цифр числа ',a,' - не двухзначное число (',sum,')', нс
      все
      если pro > 99 и pro < 1000
        то вывод 'Произведение цифр числа ',a,' - трёхзначное число (',pro,')', нс
        иначе вывод 'Произведение цифр числа ',a,' - не трёхзначное число (',pro,')', нс
      все
      если mod(sum, 3) = 0
        то вывод 'Эта же сумма (',sum,') кратна трём', нс
        иначе вывод 'Эта сумма (',sum,') не кратна трём', нс
      все
  все
кон
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота