zitzcool
01.07.2020 16:04

1. Ознакомьтесь с материалами презентации к параграфу, содержащейся в электронном приложении к уч2. Для чего предназначены графические редакторы? Имеете ли вы опыт работы в графическом редакторе? Если да, то опишите этот редактор. 3. Перечислите основные элементы интерфейса графического редактора. 4. Опишите основные возможности растровых графических редакторов. 5. Опишите основные приёмы работы в графическом редакторе Gimp. 6. Почему с цветовой модели HSB человеку более удобно подбирать нужный цвет, чем с цветовой модели RGB? 7. В каком редакторе, растровом или векторном, вы будете редактировать фотографию? 8. Что такое графический примитив? 9. Опишите основные возможности векторных графических редакторов. 10. Сравните результаты всевозможных преобразований фрагментов изображений в растровом и векторном редакторах. 11. Некое растровое изображение было сохранено в файле как 256-цветный рисунок. Во сколько раз уменьшится информационный объём файла, если это же изображение сохранить как монохромный (чёрно-белый без градаций серого) рисунок? ответы

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
meizum2luba
01.07.2022 08:02

ответ:1) (1 б.) Верные ответы: 3;

2) (1 б.) Верные ответы: 4;

3) (1 б.) Верные ответы: 1; 2;

4) (1 б.) Верные ответы: 3;

5) (1 б.) Верные ответы: 1;

6) (1 б.) Верные ответы: 3;

7) (1 б.) Верные ответы: 4;

8) (1 б.) Верные ответы: 1;

9) (1 б.) Верные ответы: 3;

10) (1 б.) Верные ответы: 3;

11) (1 б.) Верные ответы: 2;

12) (1 б.) Верные ответы: 3;

13) (1 б.) Верные ответы: 4;

14) (1 б.) Верные ответы: 1;

15) (1 б.) Верные ответы: 1; 2;

16) (1 б.) Верные ответы: 1;

17) (1 б.) Верные ответы: 2;

18) (1 б.) Верные ответы: 1;

19) (1 б.) Верные ответы: 3;

20) (1 б.) Верные ответы: 2;

21) (1 б.) Верные ответы: 2;

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
anastasiabojko5
14.09.2022 01:53

#include <iostream>

#include <clocale>

using namespace std;

int main()

{

   setlocale(LC_ALL,"Russian");

   int k;

   cin >> k;

   int minutes, hours, seconds;

   hours = k / 3600;

   minutes = k % 3600 / 60;

   seconds = k % 3600 % 60;

   cout << "Часов: " << hours << " Минут: " << minutes << " Секунд: " << seconds;

}

Объяснение:

#include <iostream>  // Библиотека ввода-вывода

#include <clocale>  // Библиотека локализации (возможно, будет работать и без нее)

using namespace std;  // Пространство имён

int main()

{

   setlocale(LC_ALL,"Russian");  // Локализация в консоли (возможно, будет работать и без нее)

   int k;  // Переменная, хранящая секунды

   cin >> k;  // Ввод

   int hours, minutes, seconds;  // Переменные для хранения часов, минут и секунд

   hours = k / 3600;  // Часы

   minutes = k % 3600 / 60;  // Минуты

   seconds = k % 3600 % 60;  // Секунды

   cout << "Часов: " << hours << " Минут: " << minutes << " Секунд: " << seconds;

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота