написать скрипты.(скретч) Диалог двух друзей: условие, когда надат пробел два друга идут на встречу, если касаются друг друга выдается,сообщение Привет, дрбавляется музыка.
Не знаю, на каком языке ты программируешь... я написал на C# using System; namespace ConsoleApplication55{ class Program { static void Main(string[] args) { link: Console.Write("Введите кол-во элементов числовой последовательности: "); int kol = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (kol > 100 || kol < 0) goto link; Random ran = new Random(); int[] array = new int[kol]; Console.WriteLine("\nПоследовательность чисел в строчку: "); for (int i = 0; i < array.Length; i++) { array[i] = ran.Next(1, 1000); Console.Write(array[i] + " "); } Console.Write("\n\nПоследовательность чисел, где каждое с новой строки:\n"); for (int i = 0; i < array.Length; i++) Console.Write(array[i] + "\n"); Console.ReadKey(); } }} Смысл такой: ты делаешь массив, размер которого указываешь в начале, потом загружаешь него рандомные(случайные) числа с периодом от 1 до 1000. После этого выводишь с цикла for элементы с условием, что после каждого элемента будет перевод строки(в С# это "\n"), в Паскале это writeln и т.д.
1. Выразим выражения по правилам языка Pascal:
a) 5 * 2 - 4
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем вычитание. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 5 * 2 = 10.
Затем, выполним вычитание: 10 - 4 = 6.
Ответ: 6.
б) 7 * х + 2
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем сложение. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 7 * х = 7х.
Затем, выполним сложение: 7х + 2.
Ответ: 7х + 2.
в) 8 * х - 3 * (х + у)
Решение:
Выполним умножение: 8 * х = 8х и 3 * (х + у) = 3х + 3у.
Затем, выполним вычитание: 8х - (3х + 3у).
Для выполнения операции в скобках, умножение 3 на каждый из элементов внутри скобок:
8х - 3х - 3у = 5х - 3у.
Ответ: 5х - 3у.
г) v^2 * х * у^2 * х * у
Решение:
По правилам алгебры, умножение можно проводить в любом порядке.
Выполним умножение: v^2 * х = v^2х, у^2 * х = у^2х, v^2х * у^2х = (vх * у)^2х.
Ответ: (vх * у)^2х.
2. Переведем запись с языка Pascal в нормальную форму:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * sqr(к) - 4 * t / y)
Решение:
Нормализация выражения подразумевает разделение на более простые составляющие.
Заменим sqr(к) на к^2, чтобы выразить возведение в квадрат в общепринятой форме:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * к^2 - 4 * t / y)
Затем, выполним умножение и деление в числителе и знаменателе:
f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - (4 * t) / y)
Ответ: f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - 4t/y).
Таким образом, мы записали выражения по правилам языка Pascal и перевели запись с языка Pascal в нормальную форму.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку