GoldenRose99
20.10.2022 06:28

1. Управление спрайтами (Game Maker). Для чего используется основное действие движения Jump to Random (случайная перемещение)?

a. Это действие переводит экземпляр на заданное место.

b. С этого действия изменяет горизонтальную скорость экземпляра.

c. Это действие позволяет переместить экземпляр в любое место в помещении случайно.

d. Это действие переводит экземпляр в созданное место.

e. Это действие применяется для передачи объекта определенной скорости.

2. Как пишется эта формула на языке Паскаль?

a. if (x>0) and (x<2) then y:=sqr(cos(x) else y:=1+sqr(sin(x));

b. if (x<0) and (x>2) then y:=sqr(cos(x) else y:=1+sqr(sin(x));

c. if (x>0) and (x<2) then y:=sqr(cos(x) else y:=1-sqr(sin(x));

d. if (x<0) and (x>2) then y:=sqr(cjs(x) else у:=1+sqr(sin(x));

e. if (a>b) and (a>e) then d:=a else if (d>a);

3. Управление спрайтами (Game Maker). Функция кнопки keyboard (клавиатура) в окне Add Event.

a. Каждый шаг в игре.

b. событие создания объектов: запускается при появлении объекта в помещении.

c. Событие удаления объектов: действие и запускается при удалении объекта.

d. Инцидент, произошедший при пересечении двух экземпляров спрайтов.

e. Событие, которое происходит в случае включения определенной клавиши.

4. Сколько публикации созданного сайта на веб-сервере?

a. 2

b. 3

c. 7

d. 5

e. 4

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ВКВКВКВКВКВКВК
07.06.2021 23:06
Const Sz = 100; // Размер массива

var
a: array [1..Sz] of integer;
N: integer; // Количество элементов в массиве
i,k: integer;
min,max: real;
begin
k:=0;
N:= 10;
for i:=1 to N do begin
read(a[i]);
k:=k+a[i];
end;
write('Вывод элементов массива: ');
for i:=1 to N do
write(a[i],' ');
min := a[1];
for i:=2 to N do
if a[i]<min then
begin
min := a[i];
end;
max := a[1];
for i:=2 to N do
if a[i]>max then
begin
max := a[i];
end;
writeln('max=',max,' ','min=', min,' ','Средная температура=',k/N)
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
stenyakina90
09.03.2021 23:29
1)
program chik;
var a:array[1..100]of integer;
i,s:integer;
begin
for i:=1 to 11 do
begin
read(a[i]);
end;
s:=0;
for i:=1 to 11 do
begin
if(a[i] mod 5=0)then s:=s+a[i];
end;
write(s);
end.
 2)
program chik2;
var a:array[1..100]of integer;
i,s:integer;
begin
s:=0;
for i:=1 to 11 do
begin
read(a[i]);
end;
s:=0;
for i:=1 to 11 do
begin
if(a[i] mod 2=1)then s:=s+1];
end;
write(s);
end.
3)
program chik3;
var a:array[1..1000]of integer;
i:integer;
begin
for i:=1 to 9 do
begin
read(a[i]);
end;
for i:=1 to 9 do
begin
if(a[i] mod 2=0)then write(a[i],' ');
end;
end. 
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота