leravolk399
11.08.2020 01:46

На бесконечном поле есть горизонтальная и вертикальная стены. Правый конец горизонтальной стены соединён с нижним концом вертикальной стены. Длины стен неизвестны. В вертикальной стене есть ровно один проход, точное место прохода и его ширина неизвестны.Робот находится в клетке, расположенной непосредственно над горизонтальной стеной у её левого конца.На рисунке указан один из возможных расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные непосредственно левее и правее вертикальной стены. Проход должен остаться незакрашенным. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведённого выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рисунок).
При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться, выполнение алгоритма должно завершиться. Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для любого допустимого расположения стен и любого расположения и размера проходов внутри стен. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе. Сохраните алгоритм в текстовом файле.
Картинка не помещается так что напишите мне на почту [email protected]

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
batya757757
25.03.2022 01:46

Дизайн-документ или концепт-документ (англ. game design document) — это детальное описание разрабатываемой компьютерной игры. Диз. док. создается и редактируется командой разработчиков или одним разработчиком и в основном используется в индустрии видеоигр для организации работы разработчиков. Документ создается в результате сотрудничества между дизайнерами, художниками и программистами как руководство, которое используется в процессе разработки. Когда издатель поручает создание игры разработчикам, команда разработчиков должна создать документ, который часто связан с соглашением между издателем и разработчиком; разработчики должны придерживаться дизайн-документа во время процесса формирования игры.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
макс13372004
31.07.2021 03:41

Жартылай өткізгіш жабдықтардың жұмысының электромеханикадан айырмашылығы бар

жабдық. SGI-1.1 Қатты күйдегі басқару элементтерін қолдану, орнату және қызмет көрсету бойынша қауіпсіздік нұсқаулықтары

(Жартылай өткізгіш құрылғыларды пайдалану, орнату және техникалық қызмет көрсету кезіндегі қауіпсіздік негіздері), мүмкін

жергілікті Rockwell Automation сату кеңсесінен немесе желіден алыңыз (http: //

әдебиет.rockwellautomation.com), жартылай өткізгіш жабдықтардың кейбір маңызды айырмашылықтарын сипаттайды

және электромеханикалық құрылғылар. Осы айырмашылықтарға, сондай-ақ қолданбалардың алуан түрлілігіне байланысты

әртүрлі жартылай өткізгіш құрылғылар, көрсетілген жабдықпен жұмыс істеуге жауапты қызметкерлер болуы керек

әрбір жағдайда мұндай қосымшаның орынды екеніне көз жеткізіңіз.

Rockwell Automation, Inc. туындаған тікелей немесе жанама залал үшін жауапкершілік көтермейді

осы жабдықты қолдана отырып

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота