1)чаще всего с переменных. К переменным присваиваются определенные значения
2)При всем многообразии алгоритмов решения задач в них можно выделить три основных вида вычислительных процессов:
• линейный;
• ветвящийся;
• циклический
Виды представления алгоритмов:
• Словесная (записи на естественном языке);
• в виде блок-схемы (графический
• в виде программы (тексты на языках программирования)
3)Важнее всего алгоритм, так как на нем основывается программа
4) типы данных - значения в которых может быть переменная
Чтобы их правильно определять нужны специальные таблицы
5)Program abc;
*данные и типы*
begin
*алгоритм программы
end.
var
n, Num, i, j, t: integer;
Count: array[1..12] of integer;
Names: array[1..12] of integer;
begin
for i := 1 to 12 do
begin
Count[i] := 0;
Names[i] := i;
end;
ReadLn(N); { Считываем количество запросов}
for i := 1 to N do
begin
ReadLn(t); {считали очередной запрос}
Count[t] := Count[t] + 1;
end;
{Сортируем массивы Names и Count в порядке убывания значений массива Count}
for i := 12 downto 2 do
for j := 2 to i do
if Count[j - 1] < Count[j] then
begin
t := Count[j];
Count[j] := Count[j - 1];
Count[j - 1] := t;
t := Names[j];
Names[j] := Names[j - 1];
Names[j - 1] := t;
end;
for i := 12 downto 1 do
if Count[i] > 0 then
WriteLn(Names[i], ' ', Count[i]);
end.
Объяснение: