Язык — Java
1.import java.util.Scanner;
public class Znanija {
public static void main(String args[]) {
int amount = 0, i = 1, number;
Scanner input = new Scanner(System.in);
for(; i<=10; i++) {
number = input.nextInt();
if(number%3 == 0) {
amount += 1;
}
}
System.out.println("\nNumber of multiples of 3: " + amount);
}
}
2.import java.util.Scanner;
public class Znanija {
public static void main(String args[]) {
int[] array = new int[10];
Scanner input = new Scanner(System.in);
for(int i = 0; i<array.length; i++) {
array[i] = input.nextInt();
}
//Сортитовка пузырьком
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
//Новая индексная переменная j, которая в дальнейшем будет проверять, ни больше ли неё следующая цифра
for (int j = 0; j < array.length - i - 1; j++) {
//Проверка
if (array[j] > array[j + 1]) {
//Обмен значениями между не сортированными элементами
int temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
}
}
}
System.out.println("\nMaximum multiple of 3: ");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if(array[i]%10 == 3 && array[i]>array[i-1]) {
System.out.print(array[i]);
}
}
}
}
Учебный проект – организационная форма работы, которая ориентирована на усвоение учебной темы или учебного раздела и является частью стандартного учебного предмета или нескольких предметов.
Любая работа над темой или просто групповая работа не может называться методом проектов. Метод проектов предусматривает совокупность учебно-познавательных приемов, которые позволяют решить ту или иную проблему путем самостоятельных действий учеников с обязательной презентацией (представлением) полученных результатов.
Проектное обучение сформировать так называемый проектировочный стиль мышления, который соединяет в единую систему теоретические и практические составляющие деятельности человека, позволяет раскрыть, развить, реализовать творческий потенциал личности.
Объяснение: