Demon211108
30.06.2021 22:50

В программу вводятся координаты точки X и Y (вещественные числа). Определить, принадлежит ли точка с координатами (X; Y) заштрихованной части плоскости.
Выполнить на с++ с использованием printf scanf.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
канна
24.01.2022 14:40

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

0,0(0 оценок)
Ответ:
kychymm
02.11.2021 13:32

program n1;



var



A: array [1..6,1..6] of integer;



i, j, k, min: integer;



begin



for i := 1 to 6 do begin



for j := 1 to 6 do begin



A[i, j]:= Random(101)-50;



write (A [i,j]:4); end;


writeln; end;



k := 0;



for i := 1 to 6 do



if A[i, 2]<0 then k := k+1;



min := A[1, 1];



for i := 1 to 6 do begin



for j := 1 to 6 do



if A[i, j]<min then min := A[i, j]; end;



for i := 1 to 6 do



for j := 1 to 6 do



if A[i, j]>0 then A[i, j] := min;



writeln ('k=', k);



writeln;



for i := 1 to 6 do begin



for j := 1 to 6 do begin



write (A [i,j]:4); end;


writeln; end;



END.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота