Ilana27
17.07.2022 14:29

Задание #4
Что будет выведено на экране компьютера, после выполнения данной программы для а=3 и n=10?

Begin
a:=StrToInt(Edit1.Text);
n:=StrToInt(Edit2.Text);
If a<=9 then Label1.Caption(IntToStr(a*2))
else Label1.Caption(IntToStr(n*2));
End.

Запишите число:

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
aslanəz
29.10.2022 09:39

1)

N = int(input())

m = N%10

if m%2 == 0:

   print('YES')

else:

   print('NO')

2)

N = int(input())

M = int(input())

H = int(input())

if N+M+H == 180:

   if N>90 or M>90 or H>90:

       print('Треугольник тупоугольный')

   else:

       print('Треугольник не тупоугольный')

else:

   print('Дан не треугольник')

3)

N = int(input())

M = N%1000

H = N%10

if 100<M<999:

   if H == 0 or H == 5:

       print('Число трёхзначное и кратно 5')

   else:

       print('Число трёхзначное, но не кратно 5')

else:

   print('Число не трёхзначное')


Написать в тетради программы для решения следующих задач. питон 1. Дано натуральное число. Выяснить
Написать в тетради программы для решения следующих задач. питон 1. Дано натуральное число. Выяснить
Написать в тетради программы для решения следующих задач. питон 1. Дано натуральное число. Выяснить
0,0(0 оценок)
Ответ:
CrowOnix
13.05.2022 13:30

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

сместиться в точку (-3,2)

сместиться в точку (-4,5)

сместиться в точку (-3,2)

сместиться в точку (0,0)

сместиться в точку (2,1)

сместиться в точку (3,2)

сместиться в точку (4,-1)

сместиться в точку (4,-2)

сместиться в точку (2,-2)

сместиться в точку (2,-3)

сместиться в точку (4,-3)

сместиться в точку (4,-5)

сместиться в точку (3,-9)

сместиться в точку (0,-8)

сместиться в точку (1,-5)

сместиться в точку (1,-4)

сместиться в точку (0,-4)

сместиться в точку (0,-9)

сместиться в точку (-3,-9)

сместиться в точку (-3,-3)

сместиться в точку (-6,-3)

сместиться в точку (-6,-8)

сместиться в точку (-7,-8)

сместиться в точку (-7,-9)

сместиться в точку (-10,-9)

сместиться в точку (-10,-4)

сместиться в точку (-11,-1)

сместиться в точку (-12,-2)

сместиться в точку (-11,1)

сместиться в точку (-8,4)

сместиться в точку (-4,5)

сместиться в точку (0,8)

сместиться в точку (2,7)

сместиться в точку (6,7)

сместиться в точку (8,8)

сместиться в точку (10,6)

сместиться в точку (10,2)

сместиться в точку (7,0)

сместиться в точку (6,2)

сместиться в точку (6,-2)

сместиться в точку (5,-3)

сместиться в точку (4,-3)

поднять перо

сместиться в точку (2.9,3.9)

опустить перо

сместиться в точку (2.9,4.1)

сместиться в точку (3.1,4.1)

сместиться в точку (3.1,3.9)

сместиться в точку (2.9,3.9)

поднять перо

сместиться в точку (5.9,3.9)

опустить перо

сместиться в точку (5.9,4.1)

сместиться в точку (6.1,4.1)

сместиться в точку (6.1,3.9)

сместиться в точку (5.9,3.9)

поднять перо

сместиться в точку (-19,-19)

кон

Объяснение:

картинка


Как начертить слона в кумир про подскажите (вот рисунок, правда он не вместился )​
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота