Gutlock
13.03.2022 18:00

с практичесткой
Запустить PascalABC.NET.2.Выполнить задания. Перед каждым заданием писать название задания, например «Задание 1А», и к каждому действию написать комментарий или пояснение в программе.а)Создать целочисленный одномерный массив A[1..n] (n=10) с элементами, равными своим удвоенным индексам и вывести их на экран. Найти сумму всех элементов массива
.varmas: array[1..10] of integer;
i: integer;
s: real;
begin
writeln('Задание1A');
S:=0;for i:=1 to 10 do begin
mas[i]:=i*2;
writeln('mas[',i,']=',mas[i]);
S:=S+mas[i];
end;
writeln('Сумма всех элементовmas= ',S);
end.б)Создать целочисленный одномерный массив A[1..n] (n=10) с произвольными целыми числами. Найти количество отрицательных, положительных и нулевых элементов в линейном целочис-ленном массиве. в)Вывести на экран все отрицательные элементы линейного целого массива (из задания Б).3.Откомпилировать задания и запустив на выполнение, получить результат. 4.Результаты показать учителю и, при необходимости, сохранить на дискете. 5.Сохранить свой файл (под именем «Pr11»).6.Закрыть PascalABC.NET.Задание 2.(+ )1.Открыть файл с сохраненными решениями предыдущих заданий(под именем «Pr11»).2.Выполнить задания. Перед каждым заданием писать название задания, например «Задание2А», и к каждому действию написать комментарий или пояснение в программе.а)Создать целочисленный одномерный массив A [1..n] (n=10) с произвольными целыми числами.Найти среднее арифметическое всех положительных элементов линейного массива действи-тельных чисел.б)Определить индекс и значение максимального элемента массива(из задания 2А). Результат вы-вести на экран.3.Откомпилировать заданияи запустив на выполнение, получить результат. 4.Результаты показать учителю. 5.Сохранить свой файл (под именем «Pr11»).Задание 3.(+ )1.Открыть файл с сохраненными решениями предыдущих заданий(под именем «Pr11»).2.Выполнить задания. Перед каждым заданием писать название задания, например «Задание3», и к каждому действию написать комментарий или пояснение в программе.Создайте массив из 10 случайных целых чисел (создается с генератора случайных чи-сел). Отобразите его на экране. После чего задайте поиск числа х в полученном массиве и отоб-разите сколько раз встречается это число. 4.Откомпилировать задания и запустив на выполнение, получить результат. 5.Результаты показать учителю.6.Сохранить файл с новыми данными.7.ответить на контрольные во

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Darklife1
08.05.2021 18:59

В одной из кодировок Unicode каждый символ кодируется 16 битами. При подготовке реферата по биологии Вова написал следующий текст (в нём нет лишних пробелов).

 

«Як, тар, лама, окапи, пекари, бегемот, антилопа, бабирусса, бородавочник относятся к диким парнокопытным животным».

 

Затем Вова вычеркнул из списка название одного из животных. Заодно он вычеркнул ставшие лишними запятые и пробелы — два пробела не должны идти подряд. При этом размер нового предложения в данной кодировке оказался на 16 байт меньше, чем размер исходного предложения. Напишите в ответе вычеркнутое название животного.

Решение.

Поскольку один символ кодируется двумя байтами, из текста удалили 8 символов. Заметим, что лишние запятая и пробел занимают четыре байта. Значит, название животного, которое удалили из списка, должно состоять из шести букв, поскольку (16 − 4) : 2 = 6 символов. Из всего списка только одно название животного состоит из 6 букв — пекари.

 

ответ: пекари.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
mira132
08.05.2021 18:59

Маршрутиза́ція (англ. Routing) — процес визначення маршруту прямування інформації між мережами. Маршрутизатор (або роутер від англ. router) приймає рішення, що базується на IP-адресі отримувача пакету. Для того, щоб переслати пакет далі, всі пристрої на шляху слідування використовують IP-адресу отримувача. Для прийняття правильного рішення маршрутизатор має знати напрямки і маршрути до віддалених мереж.

Є два типи маршрутизації:

Статична маршрутизація — маршрути задаються вручну адміністратором.

Динамічна маршрутизація — маршрути обчислюються автоматично за до протоколів динамічної маршрутизації — RIP, OSPF, EIGRP, IS-IS, BGP, HSRP та ін, які отримують інформацію про топологію і стан каналів зв'язку від інших маршрутизаторів у мережі.

Оскільки статичні маршрути конфігуруються вручну, будь-які зміни мережної топології вимагають участі адміністратора для додавання і видалення статичних маршрутів відповідно до змін. У великих мережах підтримка таблиць маршрутизації вручну може вимагати величезних витрат часу адміністратора. У невеликих мережах це робити легше. Статична маршрутизація не має можливості масштабування, яку має динамічна маршрутизація через додаткові вимоги до налаштування і втручання адміністратора. Але і у великих мережах часто конфігуруються статичні маршрути для спеціальних цілей у комбінації з протоколами динамічної маршрутизації, оскільки статична маршрутизація є стабільнішою і вимагає мінімум апаратних ресурсів маршрутизатора для обслуговування таблиці.

Динамічні маршрути виставляються іншим чином. Після того, як адміністратор активізував і налаштував динамічну маршрутизацію за одним з протоколів, інформація про маршрути оновлюється автоматично в процесі маршрутизації після кожного отримання з мережі нової інформації про маршрути. Маршрутизатори обмінюються повідомленнями про зміни у топології мережі в процесі динамічної маршрутизації.

Протоколи

Протокол маршрутизації (RIP, OSPF, IGRP, EIGRP, IS-IS, BGP, HSRP тощо) може працювати тільки з пакетами, які належать до одного з маршрутизованих протоколів, наприклад, IP, IPX чи AppleTalk.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота