sema1422
01.01.2021 15:23

Как можно создать движение персонажей в игровом поле PyGame?
Какие готовые модули библиотеки PyGame вы знаете?

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
bandygan666
30.06.2021 12:20
//Pascal ABC.NET v3.1 сборка 1172

var
  ar: array of integer;
  n, k2, k3, k4, k5, i: integer;
  r: real;

begin
  write('Сколько учеников?');
  readln(n);
  setlength(ar, n);
  writeln('Введите оценки:');
  for i := 0 to n - 1 do
  begin
    readln(ar[i]);
    case ar[i] of
      2: inc(k2);
      3: inc(k3);
      4: inc(k4);
      5: inc(k5);
    else
      writeln('Не оценка');
      exit;
    end;
  end;
  writeln('2:', k2);
  writeln('3:', k3);
  writeln('4:', k4);
  writeln('5:', k5);
  write('Успеваемость=', (k3 + k4 + k5) / n * 100:0:1);
end.

Пример ввода:
Сколько учеников?6
Введите оценки:
2
2
3
4
5
5
Пример вывода:
2:2
3:1
4:1
5:2
Успеваемость=66.7
0,0(0 оценок)
Ответ:
Pitbull2015
25.05.2021 09:43
Изображение занимает 480х320х24 бита информации. Это равняется 450х2¹³ битов, что равняется 450кБ.
40 файлов- это 18000кБ.
На диске- 1048576кБ.
Если блоки стали в 2 раза больше, то пустого места, сответсвенно, тоже стало в 2 раза больше, на 18000кБ, значит до этого было тоже 18000кБ пустого места(если увеличить его в 2 раза, то будет НА 18000кБ больше), 1048576÷18000 даст 58(без остатка), значит изображений было тоже 58. После кажого изображения оставалось 18000/58 кБ пустого места(около 310 кБ), соответсвенно изображение с пустым местом занимало 18310кБ, что являлось размером блока
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота