nastunya22
21.09.2020 20:47

1. Төменде берілген сөйлемдегі 1 және 2 деген сандардың қолданылу мақсатын
анықтаңыз.
Компьютер құрылғылары негізгі және қосымша? болып екіге бөлінеді.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
farkhundaibragimova
28.05.2020 10:09
//Pascal ABC.NET v3.0 сборка 1111

var
 i,a,b:integer;
 ar:array[1..10] of integer;

 procedure oddDec(var a,b:integer);  //подпрограмме переданы аргументы a и b
//процедура для вычитания в нечётном элементе
begin;
a:=a-b;
end;

procedure NotoddInc(var a,b:integer); //подпрограмме переданы аргументы a и b
//процедура для сложения в чётном элементе
begin;
a:=a+b;
end;

begin
randomize;
readln(a); //ввод a
readln(b); //ввод b
writeln('Array:');
for i:=1 to 10 do //весь массив
 begin;
  ar[i]:=random(-20,80); //случайные числа от -20 до 80 включительно
  write(ar[i]:4); //вывод
  if odd(i) then oddDec(ar[i],b) else NotoddInc(ar[i],a);
  {если нечётное, то первая процедура, иначе вторая. Обращаю внимания на то, что элементы меняются сразу после вывода}
 end;
writeln;
writeln('Final array:'); //вывод получившегося массива
for i:=1 to 10 do
write(ar[i]:4);
end.

Пример ввода:
20
10
Пример вывода:
Array:
  10  16   0  60  23   4  22 -20   4  55
Final array:
   0  36 -10  80  13  24  12   0  -6  75  
0,0(0 оценок)
Ответ:
Maksprianikov
30.04.2023 11:15

сместиться в точку (23,23)

опустить перо

сместиться на вектор (0,7)

сместиться на вектор (7,0)

сместиться на вектор (0,-7)

сместиться на вектор (-7,0)

Объяснение:

Т.к. сторона квадрата 7 единиц и в команде сместиться на вектор ( ?,7) уже указано, что мы смещаемся на 7 единиц по оси y, то смещение по оси x должно быть равно 0. (Рисуем строго вверх, т.к. углы квадрата 90°)

Т.к. сторона квадрата 7 единиц и в команде сместиться на вектор (?,0) уже указано, что мы смещаемся на 0 единиц по оси y, то смещение по оси x должно быть равно 7. (Рисуем строго вправо, т.к. углы квадрата 90°)

Т.к. сторона квадрата 7 единиц и в команде сместиться на вектор (0,?) уже указано, что мы смещаемся на 0 единиц по оси x, то смещение по оси y должно быть равно -7. (Рисуем строго вниз, т.к. углы квадрата 90° и вверх мы уже рисовали)

При движении по оси x вправо и по оси y вверх координаты команды сместиться на вектор - положительные.

При движении по оси x влево и по оси y вниз координаты команды сместиться на вектор - отрицательные.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота