Tinch
05.11.2021 02:42

7.Трехмерная графика – это
А.графика объемных изображений
Б.изображение на трех дисплеях
В.три изображения на одном дисплее
Г.изображение, сохраненное три раза.

8. Какой этап заключительный? Моделирование, наложение материалов, расстановка источников света, установка камер, …
А.визуализация
Б.фотографирование
В.сохранение изображения
Г.распечатка изображения

9.Компьютерная анимация – это
А.мультфильм, транслируемый с компьютера
Б.получение движущихся изображений
В.перемещение файлов из папки в папку
Г.перемещение окна по дисплею

10.Пиксель – это
А.одна точка графической сетки
Б.буква греческого алфавита
В.название созданного изображения
Г.имя графического файла

11. размер монитора характеризуется
А.длиной
Б.шириной
В.диагональю
Периметром
12.Какой цвет в палитре лишний?
А.красный
Б.зеленый
В.синий
Г.белый

13.отметьте лишний пункт
А.ЭЛТ-монитор
Б.ЖК-монитор
В.цветной монитор

14.Какое устройство не относится к техническим средствам компьютерной графики?
А.монитор
Б.сканер
В.видеопамять
Г.графический редактор

15. На дисплейный процессор информация попадает непосредственно из
А.видеопамяти
Б.информационной магистрали
Центрального процессора
Г.оперативной памяти

16.Код пикселя – это информация о
А.цвете пикселя
Б.адресе пикселя
В.размере пикселя
Г.порядковом номере пикселя

17. Код пикселя 101. сколько цветов использовалось в этом изображении?
А.2
Б.4
В.8
Г.3

18.Формулой К=2b связаны между собой
А.количество различных цветов и количество битов для их кодирования
Б.количество различных цветов и количество изображений, которые можно получить с их В.количество битов для кодирования цвета и размер дисплея в пикселях
Г. Количество пикселей в диагонали дисплея и количество выведенных одновременно на него изображений

19.Объем необходимой видеопамяти определяется
А.размером монитора
Б.количеством цветов в выводимом изображении
В.размером графической сетки дисплея и количеством цветов
Г.количеством открытых одновременно изображений

20. Какой пункт лишний?
А.растровая графика
Б.векторная графика
В.цветная графика​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
малика225
21.01.2023 03:49

#include <iostream>

#include <random>

#define INT_MIN -50

#define INT_MAX 50

int main()

{

setlocale(0, "ru");

std::cout << "Введите размер массива: ";

unsigned size{};

std::cin >> size;

int* parr{ new int[size] };

std::default_random_engine generator;

std::uniform_int_distribution<int> distribution(INT_MIN, INT_MAX);

for (unsigned i = 0u; i < size; i++)

{

 parr[i] = distribution(generator);

 std::cout << parr[i] << '\t';

}

std::cout << "\nВведите число: ";

int num{}, sum{}, min = INT_MAX;

std::cin >> num;

for (unsigned i = 0u; i < size; i++)

{

 if (!(parr[i] % 5) && parr[i] > num)

  sum += parr[i];

 if (parr[i] > 0 && min > parr[i])

  min = parr[i];

}

std::cout << "\nСумма чисел больших введенного числа и кратных 5: " << sum << std::endl;

std::cout << "Наименьшее число среди положительных: " << min << std::endl;

delete[] parr;

return 0;

}

0,0(0 оценок)
Ответ:
Yuliya0264
22.05.2020 13:38

A)

b = int(input("Введите значение B: "))

for i in range(10, b + 1):

   print(i ** 2);

Б)

a = int(input("Введите значение A: "))

for i in range(a, 51):

   print(i ** 3);

Объяснение:

А)

b = int(input("Введите значение B: ")) // Вводим значение b с клавиатуры

for i in range(10, b + 1): // Идём от 10 до b (b + 1, т. к. последний элемент не затрагивается)

   print(i ** 2); // Выводим квадрат числа

Б)

a = int(input("Введите значение A: ")) // Вводим значение а с клавиатуры

for i in range(a, 51):  // Идём от a до 50 (51, т. к. последний элемент не затрагивается)

   print(i ** 3); // Выводим куб числа

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота