что-то типа этого:
const n = 8, m = 8;
var
A: array[1..n,1..m] of integer;
i, j, sum, product: integer;
isnotnull: boolean;
begin
randomize;
writeln('Случайная матрица:'); for i:=1 to n do begin
for j:=1 to m do begin
A[i,j] := random(51) - 25;
write(A[i,j]:5);
end;
writeln;
end; sum := 0;
for i:=1 to n do
if A[i,n-i+1] < 0 then
sum := sum + A[i,n-i+1];
writeln('Сумма отрицательных элементов побочной диагонали = ', sum); product := 1;
isnotnull := False;
for i:=1 to n-1 do
for j:=2 to n do
if (j > i) and (A[i,j] <> 0) then begin
isnotnull := True;
product := product * A[i,j];
end;
if isnotnull
writeln('Произведение ненулевых элементов в области выше главной диагонали = ', product)
else
writeln('Ненулевых элементов в области выше главной диагонали нет.', product); readln;
end.
Для начала я тебе объясню типы алгоритмов.
Линейный - это алгоритм, в котором все происходит последовательно. В нем нет ни условий, ни циклов.
Разветвляющий - алгоритм, в котором в зависимости от выполнения некоторого условия совершается либо одна, либо другая последовательность действий.
Циклический - алгоритм, в котором некоторые действия повторяются Nое число раз.
1) Прямоугольник - выполнение любого действия
Параллелограмм - ввод/вывод
Ромб - условие
Трапеция - цикл
2) Допустим, нам нужно вывести на экран числа от одного до тысячи, в данном случае нам нужен будет цикл.