var
a : array [1..9] integer;
i : integer;
begin
for i := 1 to 9 do
if i mod 3 = 1 then a[i] := i
else if i mod 3 = 2 then a[i] := sqr (i - 1)
else a[i] := a[i - 1] div i;
for i := 1 to 9 do
write (a[i], ' ');
end.
var
b, a : array [1..15] of integer;
i, sa, sb : integer;
begin
randomize;
sa := 0; sb := 0;
for i := 1 to 15 do
begin
a[i] := trunc (random (100)) + 1;
write (a[i], ' ');
sa := sa + a[i];
end;
writeln;
for i := 1 to 15 do
begin
b[i] := sqr (a[i]) - a[i]);
write (b[i], ' ');
sb := sb + b[i];
end;
writeln;
writeln (abs (sb - sa));
end.
Короче - это методы с параметрами создаваемые элементами в WPF-форме, еще проще говоря: у тебя есть окошко где создаются кнопки, текстовые строки и т.д - это называется конструктор WPF форм, тот код что ты прикрепил это методы для каждой из кнопок/текстовых полей. Начнем с первого где написано Initialize...
Это метод по умолчанию, который всегда есть в программах с WPF .
Второй метод это метод который вызовется если нажать на кнопку button1 с параметрами которые там есть, однако он пустой поэтому ничего не произойдет.
Третий метод я так полагаю для кнопки с текстом , который при нажатии на кнопку будет показывать картинку которая там задана по директории.
Четвертый аналогичен третьему.
Пятый тоже аналогичен четвертому.
А вообще если вы не знаете что это методы стандартные для элементов WPF то лучше начать изучение ООП хотя бы, а уже потом делать WPF формы, они труднее обычного консольного приложения в разы .