A1mSh1k
15.12.2020 03:52

Чему равно значение в ячейке B1

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
nazarpetrenko1
24.10.2021 06:17
1. Определите тип ошибок в следующих ситуациях.

а) Тип ошибки: логическая ошибка.
Обоснование: Робот выполнил команду, не учитывая наличие стены внизу. Это означает, что в коде программы не была предусмотрена проверка на наличие стены перед выполнением команды.

Пояснение: Чтобы избежать такой ошибки, необходимо добавить условие, которое будет проверять наличие стены перед выполнением команды "вниз". Например, можно использовать команду "если нет стены передо мной, то выполнить команду вниз".

б) Тип ошибки: синтаксическая ошибка.
Обоснование: Робот не закрасил все клетки, которые нужно было закрасить. Это означает, что в коде программы отсутствует команда для закрашивания определенных клеток.

Пояснение: Чтобы исправить такую ошибку, необходимо добавить команду, которая будет повторяться до тех пор, пока все нужные клетки не будут закрашены. Например, можно использовать цикл "пока не все клетки закрашены, выполнять команду для закрашивания".

в) Тип ошибки: синтаксическая ошибка.
Обоснование: Вместо команды "вверх" в программе написано "наверх". Это означает, что в коде программы использовано неправильное ключевое слово.

Пояснение: Чтобы исправить такую ошибку, необходимо заменить неправильное ключевое слово "наверх" на правильное слово "вверх". Таким образом, команда будет выполняться правильно.

2. Дана задача: Два пешехода вышли одновременно из двух пунктов, находящихся на расстоянии 12 км один от другого, и идут навстречу друг другу. Первый идет со скоростью 4 км/ч, а второй - 2 км/ч. Через какое время они встретятся?

Оформление программы в системе КуМир:
1. Определение исходных данных и обозначение их именами:
Расстояние между пешеходами = 12 км
Скорость первого пешехода = 4 км/ч
Скорость второго пешехода = 2 км/ч

2. Определение результата, который нужно получить, и обозначение его именем:
Время, через которое пешеходы встретятся.

3. Запись формулы, по которой вычисляется результат:
Время = Расстояние / (Скорость первого пешехода + Скорость второго пешехода)

Таким образом, программа будет выглядеть следующим образом в системе КуМир:

пусть Расстояние = 12
пусть Скорость1 = 4
пусть Скорость2 = 2
пусть Время = Расстояние / (Скорость1 + Скорость2)
напечатать Время

Эта программа позволяет расчитать и вывести на экран время, через которое два пешехода встретятся.
0,0(0 оценок)
Ответ:
prostoliiiii
08.06.2023 23:27
Окей, давай разберем эту задачу шаг за шагом.

Первым шагом нам нужно объявить переменную "a" и присвоить ей значение 10, так как нам нужно вывести таблицу квадратов чисел от 2 до 10. Для этого мы выполняем команду "а := 10;".

Затем мы должны использовать команду "repeat" для начала цикла. Цикл будет выполняться, пока значение переменной "a" не станет равным 2 или меньше. Итак, мы вводим команду "repeat" и начинаем написание блока кода внутри цикла.

Внутри цикла, первой командой является вычитание 1 из переменной "а". То есть мы уменьшаем значение "а" на 1. Для этого мы используем команду "а := a-1;".

После этого мы должны вывести на экран квадрат числа "a". Для этого мы используем команду "writeln(a*a);", которая выводит на экран значение переменной "а", возведенное в квадрат.

Наконец, чтобы завершить цикл и продолжить выполнение программы, нам нужно проверить условие выхода из цикла. В нашем случае, если значение переменной "а" станет равным 2 или меньше, цикл должен завершиться. Мы проверяем это условие с помощью команды "until a 2".

Итак, порядок команд для выполнения этой задачи будет следующим:

1. Объявить переменную "a" и присвоить ей значение 10: "а := 10;".
2. Начать цикл с помощью команды "repeat".
3. Выполнить команду "а := a-1;", чтобы уменьшить значение переменной "а" на 1.
4. Вывести на экран квадрат числа "a" с помощью команды "writeln(a*a);".
5. Проверить условие выхода из цикла с помощью команды "until a 2".
6. Если условие не выполняется, то вернуться к шагу 3 и повторить все шаги до тех пор, пока не будет выполнено условие выхода из цикла.

Надеюсь, это объяснение понятное для школьника! Если у тебя есть еще вопросы, не стесняйся задавать!
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота