cucheryavy
07.02.2023 05:11

Первым инструментом для счета можно считать
1. руку человека
2. палочки
3. арифмометр
4. камешки
2. По какому признаку отличаются поколения ЭВМ друг от друга?
1. По автору создания вычислительной машины
2. По программным средствам
3. По элементарной базе
4. По периоду создания вычислительной машины
3. Суан-пан — это:
1. музыкальный автомат
2. устройство для счета
3. устройство для работы по заданной программе
4. первая механическая машина
4. Расположите устройства обработки информации в порядке их появления
1. Соробан
2. Кипу
3. Персональный компьютер
4. Арифмометр
5. Машины третьего поколения были созданы на основе...
1. транзисторов
2. электронно-вакуумных ламп
3. зубчатых колес
4. интегральных схем
6. Оперативная память машин второго поколения ЭВМ составляет:
1. Более 1 Гбайта
2. 2 Кбайта
3. 32 Кбайта
4. 32 Мбайта
7. Первая ЭВМ в нашей стране появилась ...
1. в ХIХ веке
2. в 60-х годах XX века
3. в первой половине XX века
4. в 1951 году
8. Элементной базой какого поколения машин стала электровакуумная лампа?
1. 1-го;
2. 2-го;
3. 3-го;
4. 4-го.
9. Какое устройство предназначено для обработки информации?
1. Сканер
2. Принтер
3. Монитор
4. Процессор
10. Монитор предназначен для …
1. постоянного хранения информации, часто используемой при работе на компьютере
2. подключения периферийных устройств к магистрали
3. изображения текстовой и графической информации
4. передачи информации между несколькими компьютерами
11. Дисковод - это устройство для...
1. чтения/записи данных с внешнего носителя
2. долговременного хранения информации
3. передачи информации
4. обработки команд исполняемой программы
12. При выключении компьютера вся информация теряется …
1. на гибком диске
2. в оперативной памяти
3. в постоянно запоминающем устройстве
4. на жестком диске
13. Комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем называется:
1. компьютерное обеспечение
2. операционная система
3. аппаратное обеспечение
14. Магистрально-модульный принцип архитектуры современных персональных компьютеров подразумевает что:
1. каждое устройство связывается с другими напрямую
2. все устройства связываются друг с другом через магистраль, включающую в себя шины данных, адреса и управления
3. каждое устройство связывается с другими напрямую, а также через одну центральную магистраль
4. устройства связываются друг с другом в определенной фиксированной последовательности (кольцом)
15. Память компьютера делится на
1. Оперативную и внутреннюю
2. Внешнюю и долговременную
3. Внешнюю и внутреннюю
16. Из перечисленных устройств выберите устройства ввода информации, в ответе укажите их количество.
• микрофон;
• процессор;
• жесткий диск;
• принтер;
• трекбол;
• Web-камера;
• колонки;
• клавиатура;
• монитор;
• мышь;
• ОЗУ;
• модем
17. Закончите предложение. Файловая система это…

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
555Sasha444
25.01.2021 23:10
В задании не сказано, откуда берутся исходные данные, поэтому будем вводить их с клавиатуры. Сначала ведем общее количество данных (не факт, что данные за месяц снимались строго ежедневно), а затем сами данные. Это позволит заодно осуществить контроль ввода.

var
  n,s,t,i:integer;
begin
  Write('Укажите количество данных: ');
  Read(n);
  Writeln('Теперь вводите данные');
  s:=0;
  for i:=1 to n do
    begin
    Read(t);
    s:=s+t
    end;
  Writeln('Средняя температура за месяц составила ',s/n:0:1)
end.

Пример решения

Укажите количество данных: 11
Теперь вводите данные
27 29 26 31 24 23 27 30 31 28 25
Средняя температура за месяц составила 27.4
0,0(0 оценок)
Ответ:
ColyaBRO
23.01.2023 10:26

Кривые Безье являются одним из наиболее важных инструментов графического редактора. Они позволяют изображать произвольные кривые (векторы).

Бывают

1) рисовать кривую Безье;

2) рисовать кривую Спиро;

3) рисовать кривую BSpline;

4) рисовать прямые линии в любом направлении;

5) рисовать горизонтальные и вертикальные линии.

Да, можно.

При выделении области рисунка появляются направляющие

стрелки по углам. Выделенную область рисунка можно поворачивать, увеличивать, уменьшать, перемещать из одного места

в другое, копировать через контекстное меню

Рисунок можно повернуть по часовой либо против часовой

стрелки на 90q, по вертикали, горизонтали и в противоположном направлении

После выделения рисунка эти кнопки появятся на Панели

инструментов. Для изменения рисунков и форм выбираем

инструмент

инструментов. Для изменения рисунков и форм выбираем

– Редактировать узлы контура. При выборе

инструмента Редактировать узлы можно увидеть все узлы

выбранного контура изображения, а также дополнительные

узлы. Можно выбрать необходимый узел и переместить его,

удерживая левой кнопкой мыши.

С инструмента Редактировать узлы, дважды щелкнув

по изображению, можно также

добавить к нему дополнительные

узлы, изменять размеры и формы

рисунка

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота