mariakit001
09.05.2023 08:39

сделать эти два задания по информатике 7 класс
1.Робот находится в одной из двух клеток прямоугольного поля размером 1x2. Переведите робота в соседнюю клетку.
2.Робот находится в одном из углов квадрата 2x2. Переместите робота в противоположный угол квадрата.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Tolapula
17.08.2020 12:46

Переменные. Переменная – это именованная область памяти, в которой хранятся данные определенного типа

 

Переменная – это именованная область памяти, в которой хранятся данные определенного типа. У переменной есть имя и значение. Имя служит для обращения к области памяти, в которой хранится значение. Во время выполнения программы значение переменной можно изменять. Перед использованием любая переменная должна быть описана.

Пример описания целой переменной с именем а и вещественной переменной х:

int a; float х;

Общий вид оператора описания переменных:

[класс памяти] [const] тип имя [инициализатор];

Рассмотрим правила задания составных частей этого оператора.

· Необязательный класс памятиможет принимать одно из значений auto, extern, staticи register.О них рассказывается чуть позже.

· Модификатор constпоказывает, что значение переменной изменять нельзя. Такую переменную называют именованной константой, или просто константой.

· При описании можно присвоить переменной начальное значение, это называется инициализацией. Инициализатор можно записывать в двух формах – со знаком равенства:

= значение

или в круглых скобках: ( значение )

Константа должна быть инициализирована при объявлении. В одном операторе можно описать несколько переменных одного тина, разделяя их запятыми.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Nastias1603
31.07.2020 14:57
Const
   N = 10;
Var
   A:array[1..N] of integer;
   i,j,M,B,C,p,s:integer;
Begin
Randomize;
{Заполнение и вывод}
Write('Исходный массив:');
For i:= 1 to N do
    Begin
    A[i]:=random(N);
    Write(' ',A[i]);
    End;
WriteLn;
{Сортировка}
p:=0;
For i:= 1 to N do
    Begin
    M:=i;
    For j:= i+1 to N do
        if A[j]<A[M] then M:=j;
    if M<>i then
       Begin
       B:=A[M];
       A[M]:=A[i];
       A[i]:=B;
       p:=p+1;
       {Вывод каждого шага сортировки}
       Write('Перестановка №',p,':');
       For j:= 1 to N do
           Write(' ',A[j]);
       WriteLn;
       End;
    End;
WriteLn;
Write('Отсортированный массив:');
For i:= 1 to N do
    Write(' ',A[i]);
{Бинарный поиск}
WriteLn;
Write('Введите число: ');ReadLn(C);
m:=N div 2;
i:=1;
j:=N;
s:=0;
While (A[m]<>C)and(i<=j) do
   Begin
   if C > A[m] then i:=m+1
   else j:=m-1;
   s:=s+1;
   m:=(i+j) div 2;
   End;
WriteLn;
if A[m]=C then WriteLn('В массиве есть данное число')
else WriteLn('В массиве нет данного числа');
WriteLn('Кол-во перестановок за сортировку: ',p);
WriteLn('Кол-во сравнений за поиск: ',s);
End.

Примеры:
Исходный массив: 0 4 5 4 1 2 6 7 0 7
Перестановка №1: 0 0 5 4 1 2 6 7 4 7
Перестановка №2: 0 0 1 4 5 2 6 7 4 7
Перестановка №3: 0 0 1 2 5 4 6 7 4 7
Перестановка №4: 0 0 1 2 4 5 6 7 4 7
Перестановка №5: 0 0 1 2 4 4 6 7 5 7
Перестановка №6: 0 0 1 2 4 4 5 7 6 7
Перестановка №7: 0 0 1 2 4 4 5 6 7 7

Отсортированный массив: 0 0 1 2 4 4 5 6 7 7
Введите число: 3

В массиве нет данного числа
Кол-во перестановок за сортировку: 7
Кол-во сравнений за поиск: 4

Исходный массив: 4 4 1 3 4 4 5 0 7 2
Перестановка №1: 0 4 1 3 4 4 5 4 7 2
Перестановка №2: 0 1 4 3 4 4 5 4 7 2
Перестановка №3: 0 1 2 3 4 4 5 4 7 4
Перестановка №4: 0 1 2 3 4 4 4 5 7 4
Перестановка №5: 0 1 2 3 4 4 4 4 7 5
Перестановка №6: 0 1 2 3 4 4 4 4 5 7

Отсортированный массив: 0 1 2 3 4 4 4 4 5 7
Введите число: 5

В массиве есть данное число
Кол-во перестановок за сортировку: 6
Кол-во сравнений за поиск: 2
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота