linolino
04.10.2022 21:58

Перерисовать в пэинте такую лягушку

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
marsianin121
06.04.2023 19:26
Побеждает 1 игрок сделав ход x,y+3, то есть переместив фишку на клетку 2,6.
У второго игрока три варианта:
2х,у - фишка на поле 4,6
х,у+3 - фишка на поле 2,9 
х,у+4 - фишка на поле 2,10
Последний ход проигрывает сразу, потому что 1 игрок сделает ход х,у+4 и окажется на поле 2,14>14
На остальные два хода 1 игрок отвечает так, чтобы попасть на поле 4,9, то есть для 1 случая (4,6) это будет х,у+3 а для второго (2,9) - 2х,у
С поля 4,9 2 игрок не сможет победить, он может попасть на поля
8,9 или 4,12 или 4,13
Во всех случаях применяя, например, 3 вариант хода 1 игрок побеждает, попадая соответственно на поля 8,13 или 4,16 или 4,17
Отмечу, что другие варианты 1 хода для 1 игрока ведут к поражению, например: 2х,у - попадаем на поле 4,3, соперник отвечает х,у+4, приходит на поле 4,7 и каждый ход 1 игрока не приводит к цели и заканчивается поражением. Такая же картина и при первом ходе х,у+4 - попадаем на поле 2,7 второй игрок снова сводит всё к предыдущему варианту, переводя фишку на 4,7 ходом 2х,у
0,0(0 оценок)
Ответ:
Lina111334
29.07.2022 07:23
Program Strok;
uses crt;
const number=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'];
var A:array[1..10] of string;
i,j,k:integer;
s:string;
begin
{Ввод элементов массива}
for i:=1 to 10 do 
begin
write('Введите ',i,' элемент массива: ');
readln(a[i])
end;
{проверка условий}
for i:=1 to 10 do {перебираем элементы массива}
begin
k:=0; {задаем триггер} 
s:=a[i];
for j:=length(s) div 2+1 to length(s) do
if s[j] in number then k:=1; {Pascal позволяет обращаться со строковыми переменными, как с массивами символов, проверяем строку со второй половины на "вшивость", и, если встретилась цифра, вызываем срабатывание тригера}
if k=0 then writeln(s)
end;
readln end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота