ДимаИванов11
18.02.2023 20:06

Визначте, чому буде дорівнювати значення зміної М після виконання операторів, якщо спочатку N=2, M=4 (мова Python)
if N>0
if M // N > N:
M=M -N
else:
M=M+N​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Ala012447
13.12.2020 14:19
Задача на динамическое программирование. Советую почитать поподробнее на эту тему в интернете. Подобные задачи для изучения: платная лестница, кузнечик, последовательность Фибоначчи.
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()  {
   int n;   
   cin >> n;   
   int height[n];   
   for(int i=0; i<n; i++)       
      cin >> height[i];    
   int energy[n];   
   for(int i=1; i<n; i++)
   energy[i] = energy[i-1] + abs(height[i]-height[i-1]);
   cout << height[n-1];
   return 0;
}
0,0(0 оценок)
Ответ:
RushShru
05.11.2022 17:20
#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class Stack
{
private:
T *p;
int top, length;

public:
Stack(int = 0); // стандартный размер стека - 0
~Stack();
void push(T); // дополнение элементом
T pop(); // удаление и возврат элемента
void display(); // отображение стека
};

template <typename T>
Stack<T>::Stack(int size)
{
top = -1;
length = size;
if (size == 0) {
p = 0;
} else {
p = new T[length];
}
}

template <typename T>
Stack<T>::~Stack()
{
if (p != 0) {
delete [] p;
}
}

template <typename T>
void Stack<T>::push(T elem)
{
if (p == 0) {
cout << "Стек нулевого размера" << endl;
cout << "Введите размер стека: ";
cin >> length;
p = new T[length];
}
if ( top == (length - 1) ) {
cout << "\nНе могу дополнить стек элементом " << elem << ", стек полон" << endl;
return;
} else {
top++;
p[top] = elem;
}
}

template <typename T>
T Stack<T>::pop()
{
if ( (p == 0) || (top == -1) ) {
cout << "Стек пуст, не могу убрать элемент.";
return -1;
}
T ret = p[top];
top--;
return ret;
}

template <typename T>
void Stack<T>::display()
{
for (int i = 0; i <= top; i++) {
cout << p[i] << " ";
}
cout << endl;
}

int main()
{
/* создайте стек так:
Stack <int> stack1;
Stack <char> stack2;
где в угловых кавычках - тип, с которым работает стек.
как пользоваться - смотрите заголовок класса.
*/
return 0;
}
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота