antochakakaka
31.10.2020 16:02

нужно

Во Операционная система относится к

к программам - оболочкам
к системному программному обеспечению
к прикладному программному обеспечению
приложениям

Во Где хранится выполняемая в данный момент программа и обрабатываемые данные

во внешней памяти
в процессоре
в оперативной памяти
на устройстве вывода

Во Операционная система это:

техническая документация компьютера
совокупность устройств и программ общего пользования
совокупность основных устройств компьютера
комплекс программ, организующих управление работой компьютера и его взаимодействие с пользователем

Во В процессе загрузки операционной системы происходит:

копирование файлов операционной системы с гибкого диска на жёсткий диск
последовательная загрузка файлов операционной системы в оперативную память
копирование файлов операционной системы с CD - диска на жёсткий диск
копирование содержимого оперативной памяти на жёсткий диск

Во Приложение - это

программа, с которой пользователь решает свои прикладные задачи
пользователь, который решает свои прикладные задачи
программа, с которой операционная система решает свои прикладные задачи
устройства, с которых пользователь решает свои прикладные задачи

Во С компьютера текстовую информацию можно:

хранить, получать и обрабатывать;
только хранить;
только получать;
только обрабатывать.

Во Текстовый редактор - это программа, предназначенная для:

работы с текстовой информацией в процессе делопроизводства, редакционно-издательской деятельности и др.;
работы с изображениями в процессе создания игровых программ;
управления ресурсами ПК при создании документов;
автоматического перевода с символических языков в машинные коды.

Во Что пропущено в ряду: "символ - ... - строка - фрагмент текста":

слово;
абзац;
страница;
текст.

Во К числу основных преимуществ работы с текстом в текстовом редакторе (в сравнении с пишущей машинкой) следует назвать:

возможность многократного редактирования текста;
возможность более быстрого набора текста;
возможность уменьшения трудоемкости при работе с текстом;
возможность использования различных шрифтов при наборе текста.

Во Курсор - это:

устройство ввода текстовой информации;
клавиша на клавиатуре;
наименьший элемент изображения на экране;
отметка на экране дисплея, указывающая позицию, в которой будет отображен вводимый с клавиатуры символ

Во Для переключения режимов при наборе прописных и строчных букв в текстовых редакторах, как правило, служит клавиша:

Caps Lock;
Shift ;
Enter;
Ctrl.

Во Какая операция нарушает признак, по которому подобраны все остальные операции из приводимого ниже списка:

печать текста;
удаление в тексте неверно набранного символа;
вставка пропущенного символа;
замена неверно набранного символа;
форматирование текста.

Во Точечный элемент на экране дисплея называется:

зерно люминофора
пиксель
точка
растр

Во Сколько слов будет найдено (выделено, указано) в процессе автоматического поиска в тексте: "Далеко за отмелью, в ельнике, раздалась птичья трель", если в качестве образца задать слово "ель":

1 раз;
0 раз;
3 раза;
2 раза;

Во Видеоадаптер - это:

устройство управляющее работой графического дисплея;
программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;
электронное, энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;
дисплейный процессор.

Во Видеопамять - это:

электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран;
программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения;
устройство управляющее работой графического дисплея;
часть оперативного запоминающего устройства.

Во Графическое изображение, представленное в памяти компьютера в виде описания совокупности точек с указанием их координа и оттенка цвета, называется:

растровым
векторным
фрактальным
линейным

Во Графическое изображение, представленное в памяти компьютера в виде последовательности уравнений линий, называется:

растровым
векторным
фрактальным
линейным

Во Цвет точки на экране цветного монитора формирует из сигнала:

красного, зеленого, синего и яркости
красного, зеленого, синего
желтого, зеленого, красного и белого
желтого, зеленого, красного и яркости​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Anastasiagoodnastia
24.10.2022 03:45
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
0,0(0 оценок)
Ответ:
majten
04.10.2021 22:45
Чтобы квадрат вписался в круг, его диагональ должна быть равна диаметру круга. Если трактовать "уместиться" как "пролезть", то диагональ должна быть меньше диаметра..
Формулы площадей квадрата  S₁ и круга S₂ известны, что легко позволяет нам найти нужное условие.
\displaystyle S_1=a^2 \to a=\sqrt{S_1}; \ d=a \sqrt{2}= \sqrt{2S_1} \\ S_2=\frac{\pi D^2}{4} \to D=\sqrt{\frac{4S_2}{\pi}}; \\ d\ \textless \ D \to \sqrt{2S_1}\ \textless \ \sqrt{\frac{4S_2}{\pi}}; \ 2S_1\ \textless \ \frac{4S_2}{\pi} \ \to \ \boxed{\pi s_1\ \textless \ 2S_2}
Если нужно, чтобы случай, когда квадрат вписан в круг тоже учитывался, строгое неравенство следует заменить нестрогим.

// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016
begin
  var s1:=ReadReal('Площадь квадрата');
  var s2:=ReadReal('Площадь круга');
  if pi*s1<2*s2 then Writeln('Квадрат умещается в круге')
  else Writeln('Квадрат не умещается в круге')
end.

Тестовое решение:
Площадь квадрата 24.6
Площадь круга 28.4
Квадрат не умещается в круге
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота