PROFIT?
program lol;
var
mas:array[1..20] of integer;
max,min,i:integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 20 do
begin
mas[i]:=random(100);
writeln('Element #',i,': ',mas[i]);
end;
writeln;
for i:=1 to 20 do if mas[i] > max then max:=mas[i];
writeln('MAX: ',max);
min:=max;
for i:=1 to 20 do if mas[i] < min then min:=mas[i];
writeln('MIN: ',min);
writeln;
for i:=1 to 20 do
if (mas[i] >= min) and (mas[i] <= max) and (mas[i] mod 5 = 0) and (mas[i] <> 0) then
writeln('Element #',i,': ', mas[i]);
readln;
end.
ответ: 1.Поначалу, все эти аббревиатуры вводят в ступор и отнимают речь, но сейчас все встанет на свои места.
2.Форматы графических файлов различаются представления данных изображения (в пиксельном или векторном виде) и поддерживают разные методы сжатия и функции Photoshop. Чтобы сохранить все возможности Photoshop (слои, эффекты, маски, и т. д.), сохраните экземпляр изображения в формате Photoshop (PSD).
3.Как и большинство форматов файлов, формат PSD поддерживает файлы размером до 2 ГБ. Файлы, размер которых превышает 2 ГБ, необходимо сохранять в формате Large Document Format (PSB), Photoshop Raw (только для сведенных изображений), TIFF (до 4 ГБ) или DICOM.
Стандартная битовая глубина изображений составляет 8 битов на канал. Использование следующих форматов позволяет обеспечить больший динамический диапазон для 16-или 32-битных изображений
4.Формат графического файла определяет хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла). Растровые форматы используются для хранения растровых данных.
5.Векторная графика не теряет качество изображения при увеличении изображения или уменьшения, а растровая при таких манипуляциях теряет свое качество. Поэтому для плакатов и эмблем применяют чаще всего векторную графику. А растровая больше подходит для редактирования фотографии. Удачи!
Подробнее - на -