simonovfggg
16.04.2022 10:49

Определите значение переменной С после выполнения следующего фрагмента программы:
A:=8;
B:=14;
A:=a+b*2;
If A>B then C:=A-B else C:=B-A

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
iik2001vrnp087am
21.07.2020 16:40

using System;

namespace kp9p_pr_10_zad_6

{

   class Program

   {

       delegate void Square(double a1, double b1, double alfa1);

       static void Main(string[] args)

       {

           double a, b; // переменные для сторон a и b  

           double alpha; // переменная для угла альфа  

           Console.WriteLine("Введите значения треугольника:\n ");

           Console.Write("a: ");

           a = double.Parse(Console.ReadLine());   // ввод стороны a  

           Console.Write("b: ");

           b = double.Parse(Console.ReadLine()); // ввод стороны b  

           Console.Write("Угол альфа: ");

           alpha = double.Parse(Console.ReadLine()); // ввод угла альфа  

           sq(a, b, alpha);  

           static void sq(double a1, double b1, double alpha1) // функция sq расчета и вывода площади  

           {

               Console.WriteLine("\nПлощадь: {0}", (a1 * b1 * Math.Sin(alpha1)) / 2); // вывод и расчет площади  

           }

       }

   }

}  

0,0(0 оценок)
Ответ:
irochkaneznano
01.06.2020 11:03

Решение

Объяснение:

1. Создать 2 переменные, сделать проверку через if Если a>b то writeln(a+b) else writeln(a*b) После этого writeln("ЗАДАЧА РЕШЕНА")

2.Создать переменную n(Сколько лет дракону) и h(Голова) Так же сделать проверку через if сколько ему лет Если >100 то n*3 Если <100 То (100*3)+((n-100)*2) и записать в переменную h

Что бы получить глаза достаточно h*2 (если у дракона 2 глаза)

3.Создать 2 переменные, сделать проверку через if допустим если a<b writeln(a) else (b)

4.Создать переменную в которую пользователь будет вводить число,

После этого надо его делить на 4 и округлять в меньшую сторону

Если число будет 1 - Зима Если 2 - Весна 3 - Лето 4-Зима

5. -

6. Создаем 2 переменные a,b - Записываем в них длины сторон после умножаем a*b

7.Создаем переменную скорости и расстояния - Потом Расстояние делим на скорость 600/120 И получаем время в полете

8.-

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота