jimitapark
20.09.2021 17:13

Тема:Оформление сайта.
Письменно ответить на во С чего начинается оформление сайта? 2. Какие элементы должны присутствовать на любой странице сайта? 3. Каких рекомендаций стоит придерживаться при оформлении сайта заранее

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Sonyatchernits
06.02.2020 02:13

Для того, чтобы в последовательности из n элементов удалить последний путем вычеркивания каждого k-го элемента, n должно быть кратно k - это и есть условие успешного удаления. Запишем его в виде n mod k = 0, где mod - операция получения остатка целочисленного деления n на k.

Если n не кратно k, то будут вычеркнуты [n / k] элементов последовательности. Здесь [ ] - обозначение операция взятия целой части числа (антье), введенное в математику К. Гауссом.

После вычеркивания [n / k] элементов, в последовательности останется n₁ = n - [n / k] элементов. Если повторять этот процесс, то либо на шаге m будет вычеркнут последний элемент, либо количество элементов станет меньше k.

Рассмотрим приведенный в задании пример.

n=13, k=2

n mod k ≠ 0, поэтому полагаем n₁ = n - [n / k] = 13 - [13 / 2] = 13 - 6 = 7

n₁ mod k ≠ 0, поэтому полагаем n₂ = n₁ - [n₁ / k] = 7 - [7 / 2] = 7 - 3 = 4

n₂ mod k = 0, следовательно на третьем шаге вычеркивания мы получим нужный результат.

PascalABC.NET 3.4.2, сборка 1884 от 24.11.2018Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

begin

 var (n, k) := ReadInteger2;

 var m := 0;

 while n >= k do

 begin

   if n mod k = 0 then

   begin

     Print(m + 1);

     exit

   end

   else

   begin

     n := n - n div k;

     Inc(m)

   end

 end;

 Print(0)

end.

Пример13 23

Вводить данные можно как через пробел, так и построчно

0,0(0 оценок)
Ответ:
sumbaeva20161
10.02.2023 12:06

Ключевой кадр (Keyframe) - это кадр где вы определяете изменения в форме и взаиморасположении объектов участвующих в процессе анимации. При создании покадровой анимации каждый кадр является ключевым. В Автоматической (tweened) анимации, вы определяете ключевые кадры в важных пунктах анимации и позволяете программе Flash самой заполнить содержание кадров между ними. Flash отображает интерполированные кадры tweened анимации в Тайм-лайн, как помеченные синим или зеленым цветом со стрелкой между ключевыми кадрами.

Ключевые кадры, которые содержат какие-либо объекты, отображаются в тайм-лайн заштрихованными черными точками. Пустые ключевые кадры отображаются как незаштрихованные кружкИ. Первый кадр каждого слоя (Layer) всегда ключевой. Содержание простых кадров каждого слоя (если только они не участвуют в tweened анимации) всегда полностью повторяет содержание предыдущего ключевого кадра.

Чтобы создать ключевой кадр:

нужно проделать следующее:

- Выберите кадр, и в меню Insert > KeyFrame.

- Щелкните правой кнопкой мыши на кадре в окне тайм-лайн, и выберите Insert Keyframe. (и все же лучше всего для этой цели использовать кнопку F6)

Для создания ряда ключевых кадров:

Выберите несколько кадров в слое (это можно сделать, нажав левую кнопку мыши, и не отпуская ее увести указатель вправо или влево) и нажмите F6.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота