andrew22091996
06.12.2022 18:55

Складіть проект, у якому виконавець, поки до нього не доторкнеться миша, буде повторювати такі дії: рухатися вправо і говорити “Рухаюсь праворуч”, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вправо і рухатися вліво, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво і говорити “Рухаюсь ліворуч” Збережіть проект у файлі під назвою завдання_ 2.Вставте фото в ответе

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
timurev
13.01.2022 11:19
Если в первом примере y=x^2( X в квадрате), то программа будет выглядеть следующим образом: Program pr1;
var y,x:real;
begin
writeln('Введите значение x');
readln(x);
y:=sqr(x);
writeln('ответ:', y);
end.

Если же у тебя в первом функция y=x*2 ( X умножить на 2), то программа будет выглядеть так:

Program pr1;
var y,x:real;
begin
writeln('Введите значение x');
readln(x);
y:=x*2;
writeln('ответ:', y);
end.

2. Program pr2;
var a,b,S:real;
begin
writeln('Введите сторону a');
readln(a);
writeln('Введите сторону b');
readln(b);S:=a*b;
writeln('ответ:', S);
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Polino4ka171
13.01.2022 11:19
Если в первом примере y=x^2( X в квадрате), то программа будет выглядеть следующим образом: Program pr1;
var y,x:real;
begin
writeln('Введите значение x');
readln(x);
y:=sqr(x);
writeln('ответ:', y);
end.

Если же у тебя в первом функция y=x*2 ( X умножить на 2), то программа будет выглядеть так:

Program pr1;
var y,x:real;
begin
writeln('Введите значение x');
readln(x);
y:=x*2;
writeln('ответ:', y);
end.

2. Program pr2;
var a,b,S:real;
begin
writeln('Введите сторону a');
readln(a);
writeln('Введите сторону b');
readln(b);S:=a*b;
writeln('ответ:', S);
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота