КривенкоЖеня
12.03.2020 07:22

Решите задачи предыдущего урока (сумма и произведение натуральных чисел от 1 до N) с использованием цикла «до» и цикла «для». Выполните в тетради или в Конструкторе алгоритмов. Отправьте фото или скриншот.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Алёна738
18.02.2023 09:39
PascalABC.NET 3.4.0, сборка 1675 от 12.06.2018
Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

function mean(Self:sequence of real):real; extensionmethod;
begin
  Result:=Self.Average
end;

begin
  var (n,m):=ReadInteger2('Количество строк и столбцов в матрице:');
  var a:=MatrGen(n,m,(i,j)->(Random(9000)+1000)/100);
  Writeln('*** Исходная матрица [',n,',',m,'] ***');
  a.Println(6,2); Writeln(6*a.ColCount*'-');
  Writeln('Средние значения по четным столбцам');
  SeqGen(m div 2,t->2*t-1,1).Select(j->a.Col(j).mean).Println
end.

(для студентов)pascalabc.net дана действительная матрица размером n*m. найти среднее арифметическое
0,0(0 оценок)
Ответ:
серго220
10.07.2022 20:31

Тебе нужно добавить переменную color и проверять нажатие кнопки мыши, когда нажмут кнопку меняешь color

Объяснение:

import pygame

WIDTH = 300

HEIGHT = 250

FPS = 30

BLUE = (0,0,255)

WHITE = (255,255,255)

pygame.init()

x = WIDTH / 2

y = HEIGHT / 2

r = 10

color = "BLUE"

motion = ''

screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), r)

pygame.display.update()

clock = pygame.time.Clock()

motion = 'stop'

running = True

while running:

   events = pygame.event.get()

   for i in events:

       if i.type == pygame.QUIT:

           running = False

           if i.type == pygame.KEYDOWN:

               if i.key == pygame.K_LEFT:

                   motion = "LEFT"

               if i.key == pygame.K_RIGHT:

                   motion = "RIGHT"

               if i.key == pygame.K_DOWN:

                   motion = "DOWN"

               if i.type == pygame.KEYUP:

                   print("Up")

               if i.key == pygame.K_LEFT or i.key == pygame.K_RIGHT or i.key == pygame.K_UP or i.key == pygame.K_DOWN:

                   motion = "stop"

               if motion == "LEFT":

                   x -= 1

               if motion == "RIGHT":

                   x += 1

               if motion == "UP":

                   y -= 1

               if motion == "DOWN":

                   y += 1

       if i.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

           if i.button == 1:

               if color == "BLUE":

                   color = "RED"

               else:

                   color = "BLUE"

               

   screen.fill(WHITE)

   pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), r)

   pygame.display.update()

   clock.tick(FPS)

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота