У1м2н3и4ц5а6
05.05.2023 16:43

Фухх

9. Графическое представление алгоритма называется ...A) Рисунок; Б) План; B) Блок-схема;B Креслення.

10. Геометрична фігура ромб використовується в блок-схемах для позначення... A) Початку і кінця алгоритму; Б) Введення або виведення даних; B) Прийняття рішення; Г) Виконання дії.

11.Розташуйте дії в потрібному порядку. Алгоритм «Пришивання гудзика» А) Покласти голку та ножиці на місце;Б) Відрізати нитку потрібного кольору; B) Взяти сорочку; Г) Вдіти нитку в голку; Д) Пришити гудзика E) Взяти голку та ножиці; Э) Підібрати потрібний гудзик.

12. Що (хто) із перерахованого може виконувати алгоритми? Деклька правипьних вдповідей) А) Людина; Б) Комп'ютер;B В) Група людей г) Який-небудь технічний пристрій (робот).

13. В лінійному або послідовному алгоритмі. A) Команди виконуються однократно, одна за другою; Б) Деяка група команд виконується багатократно, доки здійснюеться деяка заздалегідь встановлена умова; в) Команди можуть виконуватись однократно, багатократно або жодного разу, в залежності від здійснення деякої умови.

14. Оберіть правильні твердження: А) Алгоритм на природній мові та блок-схема-це два різних записи одніеї складної дії - процесу розв'язування задачі; Б) Алгоритми можна розділити за запису на лінійні та циклічні; B) Текстовий опис і блок-схема-це дві різні моделі опису розв'язання задачі; Г) Алгоритм з розгалуженням містить блок, «Так» та «Hi»; якому один вхід для даних і два виходи: д) Лінійний алгоритм складаеться з послідовності кроків, які виконуються один за одним.

15. Виберіть команди, що можуть входити в систему команд виконавця A) Стрибнути;
Б) Закодувати;
в) Надрукувати;
Г) Декодувати;
Д) Зрозуміти;
E) Обробити;
Є) навчити;
ж) Передати;
З) 3берегти.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
MeilisS
01.11.2022 05:23
В общем случае, трассировка - один из отладки программ врукопашную: состояние программы контролируется на определённом отрезке времени её выполнения путём анализа значений переменных. трассировка в том или ином виде при отладке программ сложнее школьного дз практически неизбежна.
в простейшем случае, трассировка - вывод значений переменных на экран (например, в окно консоли) , либо расчёт их на бумажке для каждого шага.
в более продвинутом варианте используются точки останова, окно наблюдения, выполнение по шагам и, если есть, контекстный интерпретатор выражений.
есть также специальная "трассирующая консоль" - интерфейс вывода информации из программы в отладчик, если таковой присутствует.
почти любой современный отладчик показывает состояние програмm при её останове, что делает трассировку процессом легко доступным
0,0(0 оценок)
Ответ:
MrTarelo4ka
27.01.2021 00:23

import java.util.*;

import java.io.*;

public class Main {

static int _16yearsOld = 0;

       

static int min = 14;

      static int max = 16;

static int diff = max - min;

static Random random = new Random();

static int rand = random.nextInt(diff + 1);

rand += min;

   public static void main(string[] args) {

      int[] students = new int[19];

for (int i = 0; i <= students.size(); i++) {

students[i] = rand;

}

 

for (int i = 0; i <= students.size(); i++) {

if (students[i] == 16)  

    _16yearsOld++;

}

  }

}

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота