viamell
19.09.2020 13:18

Const
n = 6;
m = 8;
type mas = array[1..n,1..m] of integer;
var
a : mas;
i, j : integer;
f, g : text;

procedure change(var z : mas);
var i, j, k, t : integer;
begin
k := n div 2;
for i := 1 to k do
for j := 1 to m do
begin
t := a[n-i+1, j];
a[n-i+1, j] := a[i,j];
a[i,j] := t
end;
end;

begin
assign(f, 'mtrx.txt');
assign(g, 'mtrx1.txt');
reset(f);
writeln('матрица:');
for i := 1 to n do
begin
for j := 1 to m do
begin
read(f, a[i,j]);
write(a[i,j]:4)
end;
writeln
end;
close(f);
rewrite(g);
change(a);
writeln('новая матрица:');
for i := 1 to n do
begin
for j := 1 to m do
begin
write(a[i,j]:4);
write(g, a[i,j]:4)
end;
writeln;
writeln(g)
end;
close(g);
writeln('копия новой матрицы сохранена а файл!');
readln
end.

в ответах не рабочая

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Rostik9999
22.03.2022 17:04

Объяснение:

Множество относится к структурным типам данных.

Тип «множество» задаёт интервал значений, который явля-

ется множеством всех подмножеств базового типа. Базовый

тип – это перечислимый тип, кроме word, integer, longint. Син-

таксис определения типа множества:

<имя типа> = set of <базовый тип>;

Примеры:

Type

Tdigit = set of 0 .. 9;

Tsimv = set of ‘A’ .. ‘Z’ ;

Var

digit : Tdigit ;

simv : Tsimv;

Если переменная типа «множество» описана как set of 1 .. 3, то

она может принимать следующие значения: (1, 2, 3), (1, 2), (1,

3), (2, 3), (1), (2), (3), ().

Размер множества равен числу компонент базового типа

и может меняться от 0 до 256. Множество может быть пустым.

0,0(0 оценок)
Ответ:
getmanev
24.10.2020 04:20

3. Как можно вывести на экран результаты линейной программыЛинейные алгоритмы – алгоритмы, в которых используется алгоритмическая конструкция «Следование», отображающая естественный, последовательный порядок действий. Алгоритм как собраться в школу :

1. Поставить будильник на 7 00 утра

2. Проснуться в 7 00

3. Выключить будильник

4. Пойти умываться

5. Позавтракать

6. Собрать учебники , тетради, пенал

7. Одеться

8. Взять вторую обувь

9. Выйти из дома.

Для изображения алгоритма графически используют блок-схемы. Они представляют собой геометрические фигуры (блоки), соединённые стрелками. Стрелки показывают связь между этапами и последовательность их выполнения. Каждый блок сопровождается надписью.

Объяснение:

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота