edakovagfffgg
10.03.2020 10:33

2. Выбери неверное утверждение
o Файл – это имеющая имя область на электронном носителе
информации;
o Папка может содержать внутри вложенные файлы;
o Папка не всегда имя.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Валера666супер
23.04.2021 20:15

ответ: Сместиться на (1, –1)

Чтобы узнать куда переместился Чертёжник надо сложить координаты по осям. Нужно умножить на количество повторов только координаты в цикле и добавить к ним движения после цикла.

Сложим координаты по оси X:

x =3 * (–2 + 3) + (–4)

x = 3 * 1 – 4

x = 3 – 4

x  = –1

Сложим координаты по оси Y:

y = 3 * (–3 + 4) + (–2)

y = 3 * 1 – 2

y = 3 – 2

y = 1

Таким образом, Чертёжник окажется в точке (–1, 1). Следовательно, для того, чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку ему нужно выполнить обратную команду Сместиться на (1, –1). (Чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку координаты в сумме должны давать 0.)

0,0(0 оценок)
Ответ:
alskdjfhg123a
07.11.2021 08:15

/


Welcome to GDB Online.

GDB online is an online compiler and debugger tool for C, C++, Python, Java, PHP, Ruby, Perl,

C#, VB, Swift, Pascal, Fortran, Haskell, Objective-C, Assembly, HTML, CSS, JS, SQLite, Prolog.

Code, Compile, Run and Debug online from anywhere in world.


/

#include <stdio.h>

#include <iostream>

#include <math.h>

int main()

{

  int x=0;

 std::cin >> x;

  int tmp = round(sqrt(x));

if (sqrt(x) == tmp && tmp % 2 != 0){

   std::cout << true;

}

else{

   std::cout << false;

}

   return 0;

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота