lada48
06.09.2021 05:03

На клавиатуре также располагается несколько клавиш, которые изменяют значение других клавиш:

- клавиша в нажатом состоянии присваивает остальным клавишам другое значение. Если её удерживают нажатой, то при нажатии на буквенные клавиши получают прописные буквы, если включён режим строчных букв, и получают напротив строчные буквы, если включён режим прописных букв;

- клавиша в нажатом положении позволяет использовать цифровую клавиатуру для ввода числовых данных;

- клавиша , нажатая совместно с другими клавишами, присваивает им другое — альтернативное — значение;

- клавиша работает как переключатель: когда она включена, то все введённые буквы будут прописными, когда выключена — строчные

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
lenavel97
02.12.2022 19:43

Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (англ. graphical user interface, GUI) — система средств для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.).

В отличие от интерфейса командной строки, в GUI пользователь имеет произвольный доступ (с устройств ввода — клавиатуры, мыши, джойстика и т. п.) ко всем видимым экранным объектам (элементам интерфейса) и осуществляет непосредственное манипулирование ими. Чаще всего элементы интерфейса в GUI реализованы на основе метафор и отображают их назначение и свойства, что облегчает понимание и освоение программ неподготовленными пользователями.

Графический интерфейс пользователя является частью пользовательского интерфейса и определяет взаимодействие с пользователем на уровне визуализированной информации.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Регина56797
08.10.2022 01:36
Var a1, b1, c1, a2, b2, c2, p1, p2, s1, s2: real;
begin
  writeln('Введите строны первого треугольника: ');
  read(a1, b1, c1);
  writeln('Введите стороны второго треугольника: ');
  read(a2, b2, c2);
  p1 := (a1 + b1 + c1) / 2;
  p2 := (a2 + b2 + c2) / 2;
  s1 := sqrt(p1 * (p1 - a1) * (p1 - b1) * (p1 - c1));
  s2 := sqrt(p2 * (p2 - a2) * (p2 - b2) * (p2 - c2));
  if (s1 + 1e-3 > s2) and (s1 < s2 + 1e-3) then writeln('Равновеликие')
                                           else writeln('Неравновеликие');
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота