Задание 1.
int a,b;
scanf("%i", &a);
scanf("%i", &b);
if (a<b)
for(int i=a; i<=b; i++)
printf("x = ", x , "; y = ", ((x3+1)/(x-3)+x) );
Задание 2.
int sum;
sum = 0;
for(int i=1; i<=115; i+=6)
sum+=i;
printf(sum);
Задание 3.
int a,b, n;
n = 0;
scanf("%i", &a);
scanf("%i", &b);
if (a<b)
for(int i=a; i<=b; i++)
if (i%11 == 0) n++;
if (a>b)
for(int i=b; i<=a; i++)
if (i%11 == 0) n++;
printf(n);
На C ничего никогда не писал, поэтому может чё-то не так, но по идее как-то так...
1. Для записи алгоритмов используют несколько словесный
графический
программный
Словесный – это записи алгоритма на естественном языке, но с тщательно отработанным набором слов и фраз, не допускающих повторений, синонимов, двусмысленности, лишних слов. Допускается использование математических символов. При графическом описания алгоритма осуществляется с блок-схем. Программный это запись алгоритма на языке программирования (в виде компьютерной программы).
2. Налить 9 литров. Перелить в другое ведро 5 литров. В 9-ти литровом останется 4 литра. Из 5-ти литрового вылить воду. Перелить из 9-ти литрового оставшиеся 4 литра в 5-ти литровое ведро. Наполнить 9-ти литровое ведро водой. Перелить в 5-ти литровое ведро 1 литр (больше в 5-ти литровое не влезет). Из 5-ти литрового вылить воду. В 9-ти литровом останется 8 литров. Перелить в 5-ти литровое ведро. ИТОГ: в 9-ти литровом останется 3 литра.
3. Прямоугольник - блок вычислений
Ромб - условие
Параллелограмм - блок ввода-вывода данных
овал - начало и конец алгоритма
Стрелки, соединяющие эти фигуры, и задают порядок выполнения действий.