05NARIMAN05
15.07.2020 11:44

Упражнение 1

Технические средства мультимедиа

Вставьте пропущенные слова и нажмите кнопку "Проверить".

I. История звукозаписывающей техники

Создание компьютерного звука - это современный этап истории развития звуковой техники. Кратко познакомимся с этой историей.

С конца XIX века бурно развивались технические средства хранения и передачи

. Так, в конце XIX века знаменитым американским изобретателем Томасом

был изготовлен

.

Принцип работы фонографа состоит в следующем. Речь, музыка или пение создают звуковые

, которые передаются на записывающую иглу фонографа. Игла, воздействуя на поверхность вращающегося воскового валика, оставляет на ней бороздку с изменяющейся глубиной - звуковую дорожку. При воспроизведении звука происходит обратный процесс: движение считывающей иглы по звуковой дорожке сопровождается ее колебаниями с той же частотой. Эти колебания превращаются фонографом в слышимый звук. Фонограф Эдисона - первое в истории устройство для

звука.

На этой же идее было основано производство целлулоидных грампластинок и механизмов, воспроизводящих записанный на них звук: граммофона и

.

В середине XX века появился

- электрический аналог патефона.

mmedia1.gif

II. Аналоговое представление звука

Звуковая дорожка грампластинки - это пример

формы записи звука.

Такую форму называют

. В электрофоне колебания движущейся по звуковой дорожке иглы превращаются в непрерывный электрический сигнал. Такой график называется осциллограммой. Он может быть получен с прибора, который называется осциллографом.

mmedia2.gif

Электрический сигнал передается на динамик электрофона и превращается в

.

В XX веке был изобретен магнитофон - устройство для записи звука на магнитную ленту. Здесь также используется

форма хранения звука. Только теперь звуковая дорожка - это не механическая "бороздка с ямками", а линия с непрерывно изменяющейся намагниченностью. С считывающей магнитной головки создается переменный электрический сигнал, который озвучивается акустической системой.

До недавнего времени вся техника передачи звука была аналоговой. Это и телефонная связь, и радиосвязь. При телефонном разговоре звуковые колебания мембраны микрофона превращаются в переменный электрический сигнал, который передается по электрическим проводам. В принимающем телефоне они превращаются в

.

III. Цифровое представление звука

Вам уже знаком основной принцип хранения информации в памяти компьютера - принцип

: любые данные в памяти компьютера хранятся в виде цепочек

, т. е. последовательностей нулей и

. Современные компьютеры умеют работать со звуком. Значит и звук в компьютерной памяти хранится в

форме, т. е. в виде цифр.

IV.Что такое АЦП и ЦАП

Запись звука происходит через микрофон, который создает непрерывный электрический сигнал, а воспроизведение - через динамики, которые звучат также под действием непрерывного электрического сигнала. Как же работа этих устройств совмещается с дискретными данными в памяти компьютера? Происходит преобразование аналоговой формы представления звука в дискретную и обратное преобразование. Первый процесс называется аналого-цифровым преобразованием (

), второй - цифро-аналоговым преобразованием (

).

V. Система ввода/вывода звука

Микрофон используется для ввода

в компьютер. Непрерывные электрические колебания, идущие от микрофона, преобразуются в числовую последовательность. Эту работу выполняет устройство, подключаемое к компьютеру, которое называется

. Воспроизведение звука, записанного в компьютерную память, также происходит с преобразующего

звук в

электрический сигнал звуковой частоты, поступающий на акустические колонки или

. Из сказанного следует, что звуковая карта совмещает в себе функции

и

.

mmedia3.gif

VI. Устройства для работы с видеокадрами

Запись и воспроизведение видеофильмов на компьютере, как и работа со звуком, связаны с преобразованием ЦАП-АЦП. Для этих целей существуют специальные карты ввода/вывода видеоизображения. Оцифрованные и занесенные в компьютерную память видеокадры могут быть подвергнуты

.

Для демонстрации мультимедиа приложения в большой аудитории используют мультимедиа

. Он переносит на большой экран изображение с экрана

.

VII. Устройства хранения мультимедийной информации

Звук, видео, графика, объединенные в мультимедиа приложение, требуют больших объемов

. Поэтому для их хранения нужны достаточно емкие и, желательно, недорогие

. Этим требованиям удовлетворяют оптические компакт-диски (CD - Compact Disk). Наряду с большой емкостью (около 700 Мбайт) они имеют надежную защиту от потери

. В настоящее время широко используются диски CD-ROM и CD-RW . Наибольшей информационной емкостью обладают цифровые видеодиски -

. На современном DVD может храниться до 20 Гбайт информации. Этого достаточно для размещения полнометражного кинофильма с высококачественным звуковым сопровождением.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
mariacold
13.08.2020 23:11
149 -- 10
100010101 - 2
225 - 8
95 - 16
Это можно сделать с калькулятора в windows, просто выбрать вид - программистский. А если учитель не принимает один ответ без решения, тогда так. Переводишь 149 в двоичное либо делением на 2 до тех пор, пока остаток от деления не будет меньше 2, получаешь 10010101, для перевода этого числа в восьмеричную делишь его на группы по три символа, начиная слева 010 010 101, если не хватило по три, добавляешь нолик слева. Переводишь каждую пару просто в десятичное, ответ будет из трех символов 2 2 5 это восьмеричная. Для шестнадцатиричной берем то же двоичное и разбиваем на группы по 4 символа справа 1001 0101, получилось 2 четверки, переводим обе в десятичную, но если при переводе получится что-то больше 9, заменяем это на букву. 10 - А, 11 - В15 - F. у нас получилось 9 5.
0,0(0 оценок)
Ответ:
mickeymouse1958
31.03.2020 12:31
А) (11<20) И (11<10) - False(Ложь)
б) (15<20) И (15<10) - False(Ложь)
в) (7<20) И (7<10) - True(Истина)

Если брать за X те числа, которые допускаются в промежутке.
P.S - брал рандомные значения для X, которые удовлетворяют промежутку.
Под буквой В может быть и False, если поставить значение для x = 11. Получается 11<20(True) * 11<10(False). True * False = False. (Для конъюкции, т.е для логического "И")
Произведение двух высказываний A,B истинно тогда, когда истины оба высказывания.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота