zaper886
28.10.2022 22:48

У пилота авиалайнера Андрея Соколова есть свои счастливые числа: 6 и 7 (потому что это день и месяц рождения его дочери – семиклассницы). Андрей любит записывать числа в семеричной системе счисления, а счастливыми считает те из них, которые делятся нацело на 6.
Например, десятичное число 66 в семеричной системе счисления записывается как 123, это число является счастливым числом для Андрея Соколова.
Выберите из предложенных чисел, записанных в семеричной системе счисления, все счастливые числа пилота Соколова.
В ответе укажите коды этих чисел.

А 12345601
B 12345602123435
C 1234560312345460311
D 1234560123406123465521231231
E 1234604040230123451231236
F 12345601020304056561231

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
grange
13.09.2020 02:08

Объяснение:

Inkscape (Инкскейп) — свободно распространяемый векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций (вплоть до использования в качестве САПР общего назначения, чему также лёгкость обмена чертежами).Панель инструментов inkscape расположена в верхней части рабочей области экрана редактора сразу по главным меню. Панель инструментов inkscape содержит значки-иконки, которые вызывают определенные команды редактора. Эти команды также доступны в главном меню или по комбинации клавиш.струмент "Selector/Выделитель"

Инструмент "Node/Узлы"

Инструмент "Tweak/Корректор"

Инструмент "Zoom/Лупа"

Инструмент "Measure/Измеритель"

Инструмент "Rectangle/Прямоугольник"

Инструмент "3D Box/Параллелепипед"

Инструмент "Ellipse/Эллипс и т.д и т.по

Выбери что тебе нужно, надеюсь

0,0(0 оценок)
Ответ:
Galiavey370
06.07.2021 21:56
1) Независимо от условия будет выполнен оператор присваивания.
a:=b
2) Условие ложное, значит будет выполнен оператор после else
write('b')
3) Условие истинное, значит будет выполнен оператор после then
write('a')
4) Функции операторов присваивания одинаковы, значит не зависят от условия (a + b - 14 = b - 14 + a)
a := a + b - 14
5) Оператор a := a практически ничего не изменяет, значит можно избавится от него
if a<b then a:=b
6) То же самое, что и в пункте 5, только нужно поменять истину на ложь
if not(a>b) then a:=b
7) Остаток деления на 2 не может быть равен трем, значит условие всегда ложно. Else нет, значит условный оператор можно смело откинуть
8) Остаток от деления на может быть равен или 0 или 1, значит в любом случае условие истинно. Первый условный оператор можно смело откинуть, но вложеннный остается!
if a<0 then a:=-a
9) Если a отрицательное, тогда b = a, то есть тоже отрицательно. Если a неотрицательное, тогда b = -a, то есть b отрицательное. Можно записать как модуль числа a, умноженный на -1
b := -abs(a)
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота