
Смотри файл
Объяснение:
1) Вбиваем в ячейку вид формулы. F(x) = 2x² - 4x³
2) Вбиваем в соседние ячейки под ней x и y.
3) Вбиваем в ячейку под x первоначальное значение x. 0
4) Вбиваем в ячейку под первоначальным значением x, второе значение x. 0,1
5) Выделяем ячейки с под первоначальным значением x и вторым значением x и растягиваем вниз за правый нижний уголок (автозаполнение) до конечного значения x.
6) Вбиваем в ячейку под y формулу. =2*A3^2 - 4 * A3^3
7) Выделяем ячейку с формулой и растягиваем вниз за правый нижний уголок (копирование) до конечного значения x.
8) Выравниваем расположение x и y по левому краю (выделить ячейки - Главная - Выравнивание - Выровнять по левому краю).
9) Задаем количество знаков после запятой для y (выделить ячейки - Главная - Число - Увеличить или Уменьшить разрядность).
10) Повторяем действия для остальных формул.
11) Вставляем график (выделяем таблицу для б) (кроме верхней ячейки, где записан вид формулы) - Вставка -Диаграммы - Точечная - Точечная с гладкими кривыми и маркерами)
12) переименовываем лист (щёлкнуть правой кнопкой мышки внизу на названии листа и выбрать Переименовать)
pascal
Объяснение:
var
a, b, c: real;
rel: boolean;
begin
Write('Введите стороны треугольника через пробел: ');
ReadLn(a, b, c);
if (a + b > c) and (a + c > b) and (b + c > a)
and (a > 0) and (b > 0) and (c > 0) then
begin
WriteLn('Треугольник с указанными сторонами существует.');
if (a + b + c) / 3 = a then
begin
WriteLn('Треугольник является равносторонним.');
rel := true;
end
else if ((a + b) / 2 = a) or ((b + c) / 2 = b) or ((a + c) / 2 = a) then
begin
WriteLn('Треугольник является равнобедренным.');
rel := true;
end;
if (a*a + b*b = c*c) or (a*a + c*c = b*b) or (b*b + c*c = a*a) then
begin
WriteLn('Треугольник является прямоугольным.');
rel := true;
end;
if not(rel) then WriteLn('Треугольник является произвольным.');
end
else
WriteLn('Треугольник с указанными сторонами не существует.');
end.